Grupa nurków postanowiła urządzić turniej polegający na zebraniu największej i najbardziej różnorodnej kolekcji rybek. Zostań jednym z nich i rozpocznij podwodne łowy. Im głębiej zanurkujesz, tym więcej rybek możesz złapać… ale uważaj… możesz też wynurzyć się z pustą siecią! W tworzeniu unikalnych kolekcji pomogą Ci: sieć i harpun. Krewetki zastąpią Ci każdą rybę. Uważaj na falę bo stracisz część kolekcji. Proste zasady, szybka rozgrywka, garść emocji, szczypta ryzyka – zapraszamy do zabawy!
Podwodni łowcy to rodzinna gra karciana, która jednak może dać radość także bardziej zaawansowanym fanom gier planszowych i karcianych. Każdy z graczy wciela się w rolę nurka. W każdej turze nurek będzie próbował złapać rybki albo zapunktować zestawy złapanych rybek. Nurkowanie na większej głębokości zapewnia możliwość złapania większej liczby ryb, ale wiąże się z ryzykiem że nic nie złapiemy. Zwycięzcą zostanie gracz, który zgromadzi najwięcej punktów przyznawanych za zestawy rybek.
Jak graliśmy:
Co myśli Bartek: raczej nie zagram drugi raz, męczy mnie (3 / 10)
Przygotowanie Przygotowanie jest proste. Karty należy potasować, a następnie rozłożyć na stole w układzie 3 x 4. Pozostałe karty tworzą zakryty stos. Gra zatem składa się tylko z kart. Wykonanie standard - są one dość często używane, więc o koszulkach można pomyśleć. W kartach można spotkać trzy rodzaje ryb (każda w trzech kolorach) oraz 4 przedmioty specjalne. Można się przyczepić, że rodzaje ryby są trudno rozpoznawalne i dosyć podobne, więc ciężko je nazywać (zwłaszcza że kolor oznacza coś innego). Natomiast kreska graficzna jest dość przyjemna wizualnie, a przynajmniej neutralna.
Gra Jest to dość prosta karcianka, z mechaniką push your luck (czyli zdaj się na szczęście). I właściwie nie ma żadnej możliwości, żeby ograniczyć tę losowość. Gracze kolejno nurkują, dobierając kartę ze stosu. Jeżeli natrafią na taką samą sąsiadującą kartę (według odpowiednich reguł), odchodzą z niczym. W przeciwnym razie mogą przerwać nurkowanie i dobrać karty z kolumny lub z wiersza albo nurkować dalej i liczyć, że dobiorą ich więcej. Kart i kolorów nie ma dużo, więc w naszych rozgrywkach jednak częściej połów się nie udawał. Gdy już uzbiera się nieco kart w ręku, trzeba układać zestawy ryb w tych rodzajach/kolorach za co są punkty. I właściwie tyle, w grze mechanicznie powtarza się właściwie te same czynności, co szybko się nudzi.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Podwodni łowcy - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Podwodni łowcy na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Amator Planszówek
Dzieciaki Testują
Młody Giercownik
Młody Giercownik
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.29 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Podwodni Łowcy wynosi 8%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 2 / 5
Instrukcja:
stron: 2 można napisać ją łatwiej
Cena:
od 45 do 65 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 3 (ocen: 1)
losowość: 10 (ocen: 1)
emocje: 3 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
rok wydania: 2023 wydano w Polsce: 2023-11-20 wydawnictwo: Wydawnictwo Gaj
Graczy:
3 4 5
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór wymiary pudełka: 94 x 13 x 40 cm koszulki: 56 x 86 mm
Tematyka:
morze / woda / piraci
przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
towarzyskie | karcianki
Mechanizmy:
dwa atrybuty / dobierz i zagraj
zdaj się na szczęście push your luck
interakcja negatywna / atak
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Gra dla dzieci, Gra karciana, Zbieranie zestawów, Zwierzęta
BGG: Push Your Luck, Race, Set Collection, Animals, Card Game, Children-s Game, ,
raczej nie zagram drugi raz, męczy mnie (3 / 10)
Przygotowanie
Przygotowanie jest proste. Karty należy potasować, a następnie rozłożyć na stole w układzie 3 x 4. Pozostałe karty tworzą zakryty stos. Gra zatem składa się tylko z kart. Wykonanie standard - są one dość często używane, więc o koszulkach można pomyśleć. W kartach można spotkać trzy rodzaje ryb (każda w trzech kolorach) oraz 4 przedmioty specjalne. Można się przyczepić, że rodzaje ryby są trudno rozpoznawalne i dosyć podobne, więc ciężko je nazywać (zwłaszcza że kolor oznacza coś innego). Natomiast kreska graficzna jest dość przyjemna wizualnie, a przynajmniej neutralna.
Gra
Jest to dość prosta karcianka, z mechaniką push your luck (czyli zdaj się na szczęście). I właściwie nie ma żadnej możliwości, żeby ograniczyć tę losowość. Gracze kolejno nurkują, dobierając kartę ze stosu. Jeżeli natrafią na taką samą sąsiadującą kartę (według odpowiednich reguł), odchodzą z niczym. W przeciwnym razie mogą przerwać nurkowanie i dobrać karty z kolumny lub z wiersza albo nurkować dalej i liczyć, że dobiorą ich więcej. Kart i kolorów nie ma dużo, więc w naszych rozgrywkach jednak częściej połów się nie udawał. Gdy już uzbiera się nieco kart w ręku, trzeba układać zestawy ryb w tych rodzajach/kolorach za co są punkty. I właściwie tyle, w grze mechanicznie powtarza się właściwie te same czynności, co szybko się nudzi.