W Potworach w Tokio wcielamy się w sześć zabawnych potworów walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku znajdziemy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze — potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany przez wszystkie pozostałe, a jednocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, aby zdobywać punkty zwycięstwa.
Potwory w Tokio oferują bardzo proste zasady i jednocześnie masę emocji. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Wtargnij potworem do Tokio, aby atakować na raz potwory wszystkich innych graczy i zdobywać punkty zwycięstwa albo przyczaj się poza miastem, aby atakować tylko potwora będącego w Tokio. Tu możesz też podleczyć rany przed swoją kolejną wyprawą do Tokio.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Potwory w Tokio - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Potwory w Tokio na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Bielik Gry Planszowe
Board Game Girl
Board Games Factory
Game Troll TV
Geek Factor
Gildia TV
Gralaktyka
Granie w chmurach
Gryffinka
Gryffinka
Kostki Zostały Rzucone KZR
Kostki Zostały Rzucone KZR
Młody Giercownik
Przystanek Planszówka
Red Dice
Solo-ny
Testing Board Games
Zasadne Pasje
Zasadne Pasje
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.11 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Potwory w Tokio wynosi 13%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat przyjazna dla dzieci BGG: 1.48 / 5
Instrukcja:
stron: 8
Cena:
od 103 do 214 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Richard Garfield rok wydania: 2011 wydano w Polsce: 2013-11-26 wydawnictwo: Egmont
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5 6+
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 25.5 x 25.5 x 7 cm waga: 0.81 kg koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
kostki znaczniki / zasoby
kości do rzucania
pionki / meple / standisy
plansza
planszetki gracza
żetony / sztony
Rodzaj:
bitewniaki | samodzielne gry bitewne skirmish battle
BGG: Dice Rolling, Die Icon Resolution, King of the Hill, Open Drafting, Player Elimination, Push Your Luck, Re-rolling and Locking, Take That, Dice, Fighting, Movies / TV / Radio theme, Science Fiction, Family Games, Category: DIZED Tutorial, Cities: Tokyo (Japan), Components: Dice with Icons, Components: Standees, Country: Japan, Creatures: Aliens / Extraterrestrials, Creatures: Monsters, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: King of Tokyo, Misc: Dice Tower Hall of Fame, Theme: Kaiju, Theme: Villainy