Prapuszcza: Ostatnie starcie

King Arthur: The Card Game

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Prapuszcza: Ostatnie starcie

Gra planszowa Prapuszcza: Ostatnie starcie

Czas na decydujące starcie! Potęga Prapuszczy zostaje wystawiona na próbę, gdy armia generała Niedźwiedzia szykuje się do przejęcia władzy. Gracze wcielają się w przywódców leśnych drużyn, które mobilizują wszystkie siły, by odeprzeć najeźdźców i ocalić królestwo.

Prapuszcza. Ostatnie Starcie to dynamiczna gra rodzinna, w której liczy się spryt, dobre planowanie i odrobina taktyki. Wciel się w przywódcę obrońców Prapuszczy i odeprzyj atak najeźdźców. Zrealizuj jak najwięcej misji, zaimponuj Żubrowi, królowi Prapuszczy, i zostań jego Pierwszym Doradcą! Wypełniaj misje, pokonuj przeciwników i chroń terytorium Prapuszczy, zanim będzie za późno!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
W Prapuszczy: Ostatnim Starciu niebagatelną rolę odkrywa wygląd. To jedna z gier ilustrowanych przez Piotra Sokołowskiego, który stworzył spójną grafikę królestwa bojowych zwierząt w takich tytułach jak m.in. Bale i Skandale, Spór o Bór, Sojusz na Już, W Pył Zwrot. Tutaj również można sporo czasu poświęcić wpatrując się w poszczególne karty. Szkoda tylko, że ilustracje się powtarzają (nominały różnią się detalami w stylu inny pancerz). Przygotowując grę trzeba oddzielić trzy rodzaje kart: karty celów (tzw. misji), karty najeźdźców (niebieski rewers) i karty obrońców (złoty rewers). Karty celów (jest ich 13) rozkładamy, ze stosu kart obrońców każdy gracz otrzymuje cztery karty, a karty najeźdźców (są cztery rodzaje, co prawda są to konkretne nacje zwierząt ale w grze nie zwraca się na to uwagi) odkrywamy aż w dowolnym rodzaju będą cztery widoczne karty. W pudełku oprócz kart są również żetony do trybu zaawansowanego (który wprowadza konieczność rezerwowania kart najeźdźców, zanim się je otrzyma). Karty (zwłaszcza bohaterów) są tasowane, więc koszulki jak najbardziej się przydają - w pudełku spokojnie się wszystko mieści. No i instrukcja - ma płótnowanym papierze i mimo że ma 12 stron, to wyjaśnienia są klarownie zebrane w kilku zdaniach.

Gra
Styl rozgrywki przypomina mi nieco Splendor. Gracz ma cztery opcjonalne fazy, które następują po sobie. Może odkryć nowych najeźdźców (do momentu, aż będzie czterech z jednego koloru). Następnie może za karty obrońców z ręki kupić najeźdźcę. Warunek jest taki, aby wszystkie karty obrońców były tego samego koloru + ewentualnie Orły jako nacja uniwersalna. Nie ma natomiast znaczenia, jaki kolor najeźdźców będzie kupować. Trzecia faza to możliwość wymiany posiadanych kart najeźdźców na kartę celu. Każda z nich ma unikalne wymagania (przykładowo: suma wartości najeźdźców jest równa 9 albo trzeba czterech najeźdźców w różnych kolorach). I ostatnia faza to dobranie jednego nowego obrońcy (gdy się pominie fazę 2 i 3 to dobiera się dwie karty). Strategicznie warto kupować najtańsze karty, zanim nie kupi ich ktoś inny, natomiast czasami potrzebny jest konkretny "nominał". Wartości kart obrońców nie są wysokie (1-2), lecz karty najeźdźców są średnio wyższe (1-5), co wymaga często odczekania kolejki aż zbierzemy kilka kart tego samego koloru. Trzeba jednak śledzić co robią przeciwnicy i który cel będzie w ich zasięgu. Tego śledzenia jest zresztą więcej niż w Splendorze, natomiast tam robotę robią przede wszystkim masywne sztony kamieni. Wydaje mi się, że mając jeden z tych tytułów trzeba dobrze się zastanowić, czy warto iść w drugi. Obie gry natomiast mają bardzo przemyślaną mechanikę i sprawiają dużo frajdy.

Recenzje gry Prapuszcza: Ostatnie starcie na Youtube

logotyp Amator Planszówek
Amator Planszówek
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp P&A Games
P&A Games
logotyp Planszowo
Planszowo
logotyp Planszowo
Planszowo
logotyp Planszowo
Planszowo
logotyp Planszowo
Planszowo
logotyp Planszowo
Planszowo
logotyp Sly Boardgame
Sly Boardgame

Co warto wiedzieć?

Prapuszcza: Ostatnie starcie
BGG:
Ocena: 6.2 / 10
link do strony BGG do gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Prapuszcza: Ostatnie starcie wynosi 3%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.51 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
stron: 12
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 46 - 60 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2026-01-14
wydawnictwo: Muduko
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • towarzyskie | karcianki
  • zachęcające planszówki
    gateway games
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • Mechanizmy:
  • rynek / targowisko
    market
  • zbieranie zasobów
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra karciana, Zwierzęta

    BGG:
    Hand Management, Set Collection, Card Game, Fantasy, Family Games, Theme: King Arthur / The Knights of the Round Table / Camelot
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 19.05 x 27.31 x 3.81 cm
    koszulki: 59 x 90 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Smoki

    AB 6.0 Smoki

    w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry PtaKostki

    AB 5.0 PtaKostki

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Złap kadr!

    AB 0.0 Złap kadr!

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry Wredna małpa

    AB 7.5 Wredna małpa

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry W pył zwrot

    AB 5.0 W pył zwrot

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Kapibary Herbaciary

    AB 0.0 Kapibary Herbaciary

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts