Prapuszcza: Ostatnie starcie

King Arthur: The Card Game

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Prapuszcza: Ostatnie starcie

Gra planszowa Prapuszcza: Ostatnie starcie

Czas na decydujące starcie! Potęga Prapuszczy zostaje wystawiona na próbę, gdy armia generała Niedźwiedzia szykuje się do przejęcia władzy. Gracze wcielają się w przywódców leśnych drużyn, które mobilizują wszystkie siły, by odeprzeć najeźdźców i ocalić królestwo.

Prapuszcza. Ostatnie Starcie to dynamiczna gra rodzinna, w której liczy się spryt, dobre planowanie i odrobina taktyki. Wciel się w przywódcę obrońców Prapuszczy i odeprzyj atak najeźdźców. Zrealizuj jak najwięcej misji, zaimponuj Żubrowi, królowi Prapuszczy, i zostań jego Pierwszym Doradcą! Wypełniaj misje, pokonuj przeciwników i chroń terytorium Prapuszczy, zanim będzie za późno!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
W Prapuszczy: Ostatnim Starciu niebagatelną rolę odkrywa wygląd. To jedna z gier ilustrowanych przez Piotra Sokołowskiego, który stworzył spójną grafikę królestwa bojowych zwierząt w takich tytułach jak m.in. Bale i Skandale, Spór o Bór, Sojusz na Już, W Pył Zwrot. Tutaj również można sporo czasu poświęcić wpatrując się w poszczególne karty. Szkoda tylko, że ilustracje się powtarzają (nominały różnią się detalami w stylu inny pancerz). Przygotowując grę trzeba oddzielić trzy rodzaje kart: karty celów (tzw. misji), karty najeźdźców (niebieski rewers) i karty obrońców (złoty rewers). Karty celów (jest ich 13) rozkładamy, ze stosu kart obrońców każdy gracz otrzymuje cztery karty, a karty najeźdźców (są cztery rodzaje, co prawda są to konkretne nacje zwierząt ale w grze nie zwraca się na to uwagi) odkrywamy aż w dowolnym rodzaju będą cztery widoczne karty. W pudełku oprócz kart są również żetony do trybu zaawansowanego (który wprowadza konieczność rezerwowania kart najeźdźców, zanim się je otrzyma). Karty (zwłaszcza bohaterów) są tasowane, więc koszulki jak najbardziej się przydają - w pudełku spokojnie się wszystko mieści. No i instrukcja - na płótnowanym papierze i mimo że ma 12 stron, to wyjaśnienia są klarownie zebrane w kilku zdaniach.

Gra
Styl rozgrywki przypomina mi nieco Splendor. Gracz ma cztery opcjonalne fazy, które następują po sobie. Może odkryć nowych najeźdźców (do momentu, aż będzie czterech z jednego koloru). Następnie może za karty obrońców z ręki kupić najeźdźcę. Warunek jest taki, aby wszystkie karty obrońców były tego samego koloru + ewentualnie Orły jako nacja uniwersalna. Nie ma natomiast znaczenia, jaki kolor najeźdźców będzie kupować. Trzecia faza to możliwość wymiany posiadanych kart najeźdźców na kartę celu. Każda z nich ma unikalne wymagania (przykładowo: suma wartości najeźdźców jest równa 9 albo trzeba czterech najeźdźców w różnych kolorach). I ostatnia faza to dobranie jednego nowego obrońcy (gdy się pominie fazę 2 i 3 to dobiera się dwie karty). Strategicznie warto kupować najtańsze karty, zanim nie kupi ich ktoś inny, natomiast czasami potrzebny jest konkretny "nominał". Wartości kart obrońców nie są wysokie (1-2), lecz karty najeźdźców są średnio wyższe (1-5), co wymaga często odczekania kolejki aż zbierzemy kilka kart tego samego koloru. Trzeba jednak śledzić co robią przeciwnicy i który cel będzie w ich zasięgu. Tego śledzenia jest zresztą więcej niż w Splendorze, natomiast tam robotę robią przede wszystkim masywne sztony kamieni. Wydaje mi się, że mając jeden z tych tytułów trzeba dobrze się zastanowić, czy warto iść w drugi. Obie gry natomiast mają bardzo przemyślaną mechanikę i sprawiają dużo frajdy.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Prapuszcza: Ostatnie starcie - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Prapuszcza: Ostatnie starcie na Youtube (17):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Prapuszcza: Ostatnie starcie - czy to koniec serii? Recenzja
Amator Planszówek
Prapuszcza: Ostatnie starcie - unboxing karcianki POV #prapuszcza #gryplanszowe #boardgames #shorts
Amator Planszówek
Prapuszcza Ostatnie starcie jak grać?, Muduko
Coś o Planszówkach
Prapuszcza: Ostatnie Starcie – nadchodzi wojna w puszczy |Trailer Gry Planszowej
Coś o Planszówkach
Prapuszcza: Ostatnie Starcie UNBOXING | Reiner Knizia | Nowość Muduko 2026 |
Coś o Planszówkach
Prapuszcza ostatnie starcie na stole #muduko #gryplanszowe #grarodzinna #spórobór #grakarciana
Coś o Planszówkach
UNBOXING Prapuszcza. Ostatnie Starcie – Dynamiczna Gra Rodzinna! Czy Obronisz Królestwo? MUDUKO
Gildia Bajarzy
PRAPUSZCZA - Czy to gra karciana, która podbija serca? | Muduko
Gildia Bajarzy
Prapuszcza Ostatnie Starcie - Muduko
P&A Games
Qurieżu dowiózł EP94 Muduko: Prapuszcza: Ostatnie starcie
Planszowo
Prapuszcza: Ostatnie starcie – Rozgrywka EP02 Zaawansowana
Planszowo
Prapuszcza: Ostatnie starcie – Instrukcja: Wariant Zaawansowany
Planszowo
Prapuszcza: Ostatnie starcie – Unboxing
Planszowo
Prapuszcza: Ostatnie starcie – Recenzja
Planszowo
Prapuszcza: Ostatnie starcie – Rozgrywka EP01
Planszowo
Prapuszcza: Ostatnie starcie – Instrukcja
Planszowo
Prapuszcza - Ostatnie Starcie - SKRÓT ZASAD | GAMEPLAY | OPINIA @Muduko
Sly Boardgame

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Prapuszcza: Ostatnie starcie
BGG:
Ocena: 6.2 / 10
link do strony BGG do gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Prapuszcza: Ostatnie starcie wynosi 3%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.51 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Prapuszcza: Ostatnie starcie
stron: 12
przyjazna do czytania
Cena:
od 47 do 117 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 2 (ocen: 1)
losowość: 3 (ocen: 1)
emocje: 7 (ocen: 1)
niedosyt: 7 (ocen: 1)
estetyka: 9 (ocen: 1)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2026-01-14
wydawnictwo: Muduko
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 19.05 x 27.31 x 3.81 cm
koszulki: 59 x 90 mm
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • żetony / sztony
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów
  • towarzyskie | karcianki
  • zachęcające planszówki
    gateway games
  • Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • rynek / targowisko
    market
  • zbieranie zasobów
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra karciana, Zwierzęta

    BGG:
    Hand Management, Set Collection, Card Game, Fantasy, Family Games, Theme: King Arthur / The Knights of the Round Table / Camelot

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts