Jesteście członkami Art Rescue Team (A.R.T. Project) – organizacji walczącej z Białą Ręką, nikczemną korporacją odpowiedzialną za niezliczone kradzieże cennych dzieł sztuki na całym świecie. Wasz zespół specjalistów – najlepszych w swoich dziedzinach – będzie podróżować z Japonii do Rio poprzez Polinezję i Skandynawię, aby odszukać skradzione dzieła sztuki i zwrócić je prawowitym właścicielom. Czy zdołacie jako grupa zgromadzić wystarczająco wiele wskazówek i na czas powstrzymać tę kulturową grabież? . Spróbujcie odzyskać wszystkie dzieła sztuki, zanim wyczerpie się talia misji!
Projekt A.R.T jest grą kooperacyjną – wszyscy razem walczycie przeciwko grze. Na początku rundy każdy gracz dobiera 2 karty misji, po czym wspólnie dyskutujecie, które z nich chcielibyście zagrać i w jakiej kolejności. Wasze zasoby – paliwo, broń i krótkofalówki – są wspólne dla całej grupy, dlatego zarządzanie nimi będzie kluczowe dla sukcesu. Zasoby te będą wam potrzebne do zagrywania kart misji, odnajdywania wskazówek, poruszania się i walki z Białą Ręką.
Gra Projekt A.R.T została zaprojektowana w taki sposób, aby za pomocą zmiennych poziomów trudności i skomplikowania rozgrywki zapewnić graczom regrywalność i odpowiednie wyzwania. W Projekt A.R.T dostępne są 4 poziomy trudności.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Projekt A.R.T. - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Projekt A.R.T. na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Amator Planszówek
Amator Planszówek
Board Games TV
Gildia Bajarzy
Gralaktyka
Gralaktyka
Gralaktyka
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
MadzioraGra
Nerdololo
SMGP Kości
SoloGram
Wojennik TV
Wojennik TV
Wojennik TV
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.09 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
Trudność:
od 12 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 2.09 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 90 do 170 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 1 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 10 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Florian Sirieix; Benoit Turpin rok wydania: 2023 wydano w Polsce: 2024-09-03 wydawnictwo: Muduko
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4 5 6+
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 15 x 30 x 5 cm koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
kryminał / dedukcja / zagadki
kultura / sztuka
Tryb:
kooperacja
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
euro | cywilizacyjne
kampania campaign
Mechanizmy:
scenariusze startowe scenario / mission
walka na karty card play conflict resolution
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Gra kooperacyjna, Kampania/Scenariusze, Kości, Zbieranie zestawów, Podróże, Starożytność