Projekt Gaja

Gaia Project

Projekt Gaja

Gra planszowa Projekt Gaja

Rozwiń swoje imperium galaktyczne drogą pokojowego rozwoju. Terraformuj i zasiedlaj planety, buduj infrastrukturę, rozwijaj technologie. Zadecyduj, czy lepiej rozwijać się w pobliżu innych frakcji, by zyskać moc i partnerów handlowych, czy szukać izolacji, by mieć większe możliwości ekspansji? Na jakich nowych technologiach skupisz się, by ulepszyć potencjał swojej frakcji?

Poprowadź jedną z 14 asymetrycznych frakcji drogą podboju kosmicznego. Terraformuj i zabudowuj okoliczne planety oraz łącz je w Przymierza za pomocą Satelit.

Rozgrywka toczy się na planszy zbudowanej z losowo ułożonych kafli sektorów kosmosu. Dzięki temu w każdej grze rozkład planet jest inny, a obszar rozgrywki idealnie skaluje się do liczby graczy. W przestrzeni kosmicznej znajdziesz planety w 9 kolorach - 7 kolorach frakcji oraz 2 neutralnych. Jednak każdą niezajętą planetę możesz zasiedlić, jeśli sterraformujesz ją i zabudujesz, zanim zrobią to inni! Rozwijaj dochód pasywny swojej frakcji, budując na planetach Kopalnie i przekształcając je w Placówki Handlowe, Laboratoria i Akademie. Zakładając Instytut Planetarny, zyskasz silną unikatową zdolność. Awansuj na 6 torach Rozwoju, aby zdobyć cenne bonusy, umiejętności oraz technologie podstawowe i zaawansowane - losowo dobierane na początku każdej rozgrywki. Dzięki nim każda rozgrywka jest inna!

Projekt Gaja z poziomem trudności 4.39/5 wg serwisu BGG to najcięższy tytuł w trylogii gier: Terra Mystica, Projekt Gaja, Era Innowacji. Za tym ciężarem kryje się niesamowita głębia decyzji! Projekt Gaja zapewnia pełną interesującej interakcji ale pozbawionej przemocy, wymagającą rozgrywkę dla do 4 graczy. Dzięki uznanemu trybowi solo możesz się zmierzyć również z Automą!

Recenzje gry Projekt Gaja na Youtube

logotyp Argo nawija
Argo nawija
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp DwaiPół Gracza
DwaiPół Gracza
logotyp Dżentelmeni przy stole
Dżentelmeni przy stole
logotyp Dżentelmeni przy stole
Dżentelmeni przy stole
logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Gradanie
Gradanie
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Kości, Piony i Bastiony
Kości, Piony i Bastiony
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp Playing After 40
Playing After 40
logotyp Rzut Kostką
Rzut Kostką
logotyp SoloGram
SoloGram
logotyp Upadły Bankowiec TV
Upadły Bankowiec TV

Co warto wiedzieć?

Projekt Gaja
BGG:
Ocena: 8.35 / 10
link do strony BGG do gry Projekt Gaja
PLANSZEO:
Ocena: 8.8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Projekt Gaja
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Projekt Gaja wynosi 23%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Projekt Gaja
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 4.4 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Projekt Gaja
Cena:
aktualna: 117 - 646 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Jens Drögemüller; Helge Ostertag
rok wydania: 2017
wydano w Polsce: 2024-09-19
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • science-fiction / kosmos
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • figurki
  • kafelki
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowa połączeń, Budowanie obszarów, Gra ekonomiczna, Tryb solo, Kosmos, Science-Fiction

    BGG:
    End Game Bonuses, Hexagon Grid, Income, Modular Board, Network and Route Building, Solo / Solitaire Game, Tags, Tech Trees / Tech Tracks, Turn Order: Pass Order, Variable Player Powers, Variable Set-up, Victory Points as a Resource, Civilization, Economic, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building, Strategy Games, Category: Combinatorial, Components: Control Boards, Components: Map (Interplanetary or Interstellar scale), Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Mechanism: Tableau Building, Misc: Made by Panda, Organizations: Automa Factory, Players: Games with Solitaire Rules, Series: Terra Mystica, Space: Colonization / Extraterrestrial Colonisation
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 30 x 36.5 x 6.5 cm
    koszulki: 57 x 89 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Twilight Imperium

    AB 0.0 Twilight Imperium

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans
    Zobacz
    okładka gry On Mars

    AB 0.0 On Mars

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Terra Mystica

    AB 0.0 Terra Mystica

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako budowa mapy / labiryntu, akcje jako budowa trasy / połączeń
    Zobacz
    okładka gry Nucleum

    AB 0.0 Nucleum

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako budowa trasy / połączeń
    Zobacz
    okładka gry Eclipse: Drugi świt galaktyki

    AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Podwodne Miasta

    AB 0.0 Podwodne Miasta

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako budowa trasy / połączeń
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts