Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn

Get on Board: New York & London

Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn

Gra planszowa Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn

Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn to szybka, familijna gra planszowa, której autorem jest uznany japoński twórca Saashi. Żadne miasto nie obejdzie się bez sprawnej komunikacji miejskiej, zwłaszcza takie metropolie jak Londyn i Nowy Jork. W grze staniecie się projektantami sieci autobusowych, a wszystko to dzięki świeżemu spojrzeniu na mechanikę roll and write. Proszę wsiadać łączy w sobie proste zasady ze strategicznym potencjałem, dzięki czemu w grze odnajdą się zarówno początkujący, jak i zaawansowani planszówkowicze. W każdej z szesnastu rund będziecie dokładać na planszę znaczniki Trasy i zabierać ze sobą kolejnych turystów, studentów i zwykłych mieszkańców. Zwycięży ten z was, któremu uda się przewieść największą liczbę pasażerów, dostarczyć ich na miejsce, a przy okazji zwiedzić najwięcej atrakcji. Strzeżcie się korków i korzystajcie z zielonych świateł. Twórzcie najbardziej szalone trasy, lecz pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo odpadniecie z gry!

Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i mnóstwo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W dużej metropolii nawet najlepszy kierowca niewiele zdziała bez dokładnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego!

Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 znaczniki Trasy i 1 znacznik Początku Trasy w wybranym kolorze. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, że górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę — w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę znaczników Trasy oraz wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co też (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez różne Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skupić na konkretnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do konkretnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie większy. Dodatkowe punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

PROSZĘ WSIADAĆ: NOWY JORK I LONDYN - Wideo Instrukcja
Geek Factor
PROSZĘ WSIADAĆ - Recenzja
Geek Factor
Odjazd! Ogrza opinia o Proszę Wsiadać od Portal oraz Wsiąść do pociągu - San Francisco od Rebel
Ogrywamy
Ograłeś już Wsiąść do Pociągu?? Spróbuj
Ogrywamy
Proszę wsiadać w kilka minut
Regały Marcińskie

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn
BGG:
Ocena: 6.94 / 10
link do strony BGG do gry Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Proszę wsiadać: Nowy Jork & Londyn wynosi 10%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.89 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn
Cena:
od 95 do 140 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Saashi; Xavier Taverne
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-11-17
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 20.3 x 20.3 x 6 cm
waga: 0.66 kg
koszulki: 44 x 63 mm
Tematyka:
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
  • transport / lotnictwo / pociągi
  • Tryb:
    rywalizacja
    Rodzaj:
  • towarzyskie | wykreślanki
    roll & write
  • towarzyskie | wyścig na planszy
    race
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechanizmy:
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Wyścig, Transport

    BGG:
    Bingo, Connections, Line Drawing, Network and Route Building, Paper-and-Pencil, Race, Transportation, Family Games, Cities: London (England, UK), Cities: New York (New York, USA), Crowdfunding: Zeczec, Digital Implementations: Board Game Arena, Mechanism: Flip-and-Write
    Ankiety:
    • wykreślanki: zaawansowane
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7535041276556359
    • euro: wybuduj dostępne połączenie
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7479836902076797

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts