/pic6399596.jpg)
Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn to szybka, familijna gra planszowa, której autorem jest uznany japoński twórca Saashi. Żadne miasto nie obejdzie się bez sprawnej komunikacji miejskiej, zwłaszcza takie metropolie jak Londyn i Nowy Jork. W grze staniecie się projektantami sieci autobusowych, a wszystko to dzięki świeżemu spojrzeniu na mechanikę roll and write. Proszę wsiadać łączy w sobie proste zasady ze strategicznym potencjałem, dzięki czemu w grze odnajdą się zarówno początkujący, jak i zaawansowani planszówkowicze. W każdej z szesnastu rund będziecie dokładać na planszę znaczniki Trasy i zabierać ze sobą kolejnych turystów, studentów i zwykłych mieszkańców. Zwycięży ten z was, któremu uda się przewieść największą liczbę pasażerów, dostarczyć ich na miejsce, a przy okazji zwiedzić najwięcej atrakcji. Strzeżcie się korków i korzystajcie z zielonych świateł. Twórzcie najbardziej szalone trasy, lecz pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo odpadniecie z gry!
Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i mnóstwo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W dużej metropolii nawet najlepszy kierowca niewiele zdziała bez dokładnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego!
Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 znaczniki Trasy i 1 znacznik Początku Trasy w wybranym kolorze. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, że górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę — w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego.
Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę znaczników Trasy oraz wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co też (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza.
Podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez różne Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skupić na konkretnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do konkretnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie większy. Dodatkowe punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!







© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts