PtaKostki

CuBirds

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 5.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę PtaKostki

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

Przygotowanie
Gra zawiera w sumie tylko karty z ptakami, które należy przetasować, część wyłożyć na stole odkryte w rzędach, jedną wyłożyć przed każdym graczem i osiem dać do ręki każdemu graczowi. Nie jest to skomplikowane i zajmuje chwilę. Zrozumienie zasad trwa dłużej, bo są opisane w dość przekombinowany sposób. Natomiast to co sprawia najwięcej frajdy to próba rozpoznania gatunków ptaków (żeby je jakoś nazywać w grze) na podstawie ich minecraftowych wersji. Więc zwykle pojawiają się wypowiedzi w stylu "wykładam papugę i zbieram te eee… wróble?". I chyba w tych grafikach jest najwięcej frajdy, zwłaszcza dla fanów minecrafta. Jakość dobra, chociaż jak często bywa - wystarczyłoby o połowę mniejsze pudełko. Aha, i rzędy ptaków mogą stać się naprawdę długie - trzeba na nie zarezerwować sporo miejsca na stole.

Gra
Po przeczytaniu zasad ma się wrażenie, że gra będzie się dłużyła, a niekonieczne tak jest. Rozgrywka polega na zgromadzeniu kolekcji, czy siedmiu różnych ptaków (łącznie jest osiem gatunków) czy dwóch zestawów po trzy takie ptaki. Żeby dołożyć ptaka do kolekcji, należy zebrać na ręku podaną przy tym gatunku liczbę takich samych kart (można też zebrać nieco więcej i dołożyć od razu dwie). Ale trzeba uważać, bo gdy jednemu z graczy wyczerpią się karty w ręku, wszyscy muszą odrzucić to co już zgromadzili. Przy niektórych ptakach wystarczy mieć trzy takie same, w innych trzeba siedem, natomiast liczba kart poszczególnych ptaków w talii jest do tego proporcjonalna. Ruch polega na dołożeniu wszystkich kart gatunku jednego ptaka do rzędu i dobraniu z tego rzędu kart innych ptaków. Często, gdy polujemy na ptaka X, a mamy w ręku ptaka Z, trzeba najpierw dołożyć ptaka Z do rzędu z ptakiem Y, a potem tego zdobytego ptaka Y do rzędu z ptakiem X (aby go otrzymać). Gra wymaga planowania naprzód, jednak moim zdaniem rozgrywka jest dość mechaniczna i mimo wszystko nieco za długa, co niekoniecznie jest w moim guście.

Recenzje gry PtaKostki na Youtube

Co warto wiedzieć?

PtaKostki
BGG:
Ocena: 6.9 / 10
link do strony BGG do gry PtaKostki
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry PtaKostki
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Ptakostki wynosi 3%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry PtaKostki
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.31 / 5
Instrukcja:
stron: 8
można napisać ją łatwiej
Cena:
aktualna: 52 - 70 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 5 (ocen: 1)
losowość: 8 (ocen: 1)
emocje: 3 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Stefan Alexander
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2018-11-22
wydawnictwo: Hobbity.eu
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • Mechanizmy:
  • rynek / targowisko
    market
  • zbieranie zasobów
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra karciana, Gra logiczna, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Zwierzęta, Środowisko naturalne

    BGG:
    Hand Management, Set Collection, Animals, Card Game, Family Games, Animals: Birds, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Tabletopia, Digital Implementations: Yucata, Organizations: Forgenext
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 39.88 x 15.7 x 4.7 cm
    waga: 0.34 kg
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Smoki

    AB 6.0 Smoki

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, liczba graczy, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry TEN, czyli dycha

    AB 4.5 TEN, czyli dycha

    w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Kanagawa

    AB 0.0 Kanagawa

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Prapuszcza: Ostatnie starcie

    AB 7.5 Prapuszcza: Ostatnie starcie

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Century: Korzenny Szlak

    AB 0.0 Century: Korzenny Szlak

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Złap kadr!

    AB 0.0 Złap kadr!

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts