Punto to gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz! Na czym to polega? Gra zawiera 4 talie w 4 różnych kolorach. W każdej z nich znajdują się karty z kropkami (od 1 do 9). Uczestnicy tasują swoje talie, a następnie umieszczają je zakryte przed sobą. W każdej rundzie bierzemy wierzchnią kartę z talii i zagrywamy ją na polu gry – w kwadracie 6x6. Karty możemy umieszczać na wolnych polach lub na innych kartach, pod warunkiem, że na dokładanym kartoniku znajduje się więcej kropek. Naszym celem jest ułożenie w rzędzie 5 własnych kart.
Co myśli Agnieszka: słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
Co myśli Bartek: OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Przygotowanie Przygotowanie gry w Punto polega właściwie na rozdaniu graczom kart z numerami (w postaci kropek z wartościami 1-9) w zależności od liczby graczy. Niewielkie karty przechowywane są w mikroopakowaniu (jupi) wykonanym z metalu (buuu), a same karty są dość cienkie, zwłaszcza że podczas gry są dość intensywnie użytkowane. Również brak białej krawędzi powoduje, że ślady użytkowania są widoczne. Ponieważ zaczynamy z jednym kolorem, a na koniec gry karty są pomieszane, więcej czasu zajmuje posegregowanie niż przygotowanie gry.
Gra Rozgrywka polega na ułożeniu w siatce 6x6 linii złożonej z pięciu kart tego samego koloru. To takie nieco większe kółko i krzyżyk. Ponieważ dokładamy kolejno po jednej karcie, a obszar gry jest wspólny, kierunek w którym rozwinie się układ 6x6 zależy od graczy jest dość dynamiczny. Karty możemy dokładać obok istniejących lub na istniejącej (o ile ta nowa ma większą wartość). Zatem negatywnej interakcji jest tu sporo. Według instrukcji gracze dobierają swoje karty po jednej z zakrytego stosu i w tym wypadku wygrana jest praktycznie losowa. Natomiast wydaje mi się (i tak zmieniamy czasem nasze rozgrywki), że trzymanie w ręku kilku kart czy nawet wszystkich - i dokładanie ich na planszy według zaplanowanej strategii jest znacznie fajniejsze.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Punto - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Punto na Youtube (5):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Dzieciaki Testują
Dzieciaki Testują
Gry planszowe Łukasza i Pauliny
Ogrywamy
SMGP Kości
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.57 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.8 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Punto wynosi 5%. Spróbuj!
Trudność:
od 7 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.07 / 5
Instrukcja:
stron: 1 przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
Cena:
od 25 do 35 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Bernhard Weber rok wydania: 2018 wydano w Polsce: 2020-02-28 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 5.72 x 5.72 x 3.18 cm waga: 0.09 kg koszulki: 50 x 50 mm
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Mechaniki:
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
dopasowanie / tworzenie układu
walka między dwoma graczami / pojedynek
walka na karty card play conflict resolution
pozostań w grze / kto się nie pomyli
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie wzorów, Gra logiczna, Układanie elementów
BGG: Pattern Building, Team-Based Game, Tile Placement, Abstract Strategy, Abstract Games, Admin: Better Description Needed!, Series: Game Factory Metal Box, Series: Mini Tins (Game Factory)
słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Przygotowanie
Przygotowanie gry w Punto polega właściwie na rozdaniu graczom kart z numerami (w postaci kropek z wartościami 1-9) w zależności od liczby graczy. Niewielkie karty przechowywane są w mikroopakowaniu (jupi) wykonanym z metalu (buuu), a same karty są dość cienkie, zwłaszcza że podczas gry są dość intensywnie użytkowane. Również brak białej krawędzi powoduje, że ślady użytkowania są widoczne. Ponieważ zaczynamy z jednym kolorem, a na koniec gry karty są pomieszane, więcej czasu zajmuje posegregowanie niż przygotowanie gry.
Gra
Rozgrywka polega na ułożeniu w siatce 6x6 linii złożonej z pięciu kart tego samego koloru. To takie nieco większe kółko i krzyżyk. Ponieważ dokładamy kolejno po jednej karcie, a obszar gry jest wspólny, kierunek w którym rozwinie się układ 6x6 zależy od graczy jest dość dynamiczny. Karty możemy dokładać obok istniejących lub na istniejącej (o ile ta nowa ma większą wartość). Zatem negatywnej interakcji jest tu sporo. Według instrukcji gracze dobierają swoje karty po jednej z zakrytego stosu i w tym wypadku wygrana jest praktycznie losowa. Natomiast wydaje mi się (i tak zmieniamy czasem nasze rozgrywki), że trzymanie w ręku kilku kart czy nawet wszystkich - i dokładanie ich na planszy według zaplanowanej strategii jest znacznie fajniejsze.