Purrramida

Purrramid

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Purrramida

Gra planszowa Purrramida

Twoja babunia uwielbia kotki! Przygarnęła ich już jednak tyle, że trudno jej ułożyć wszystkie futrzaste pociechy do snu. Masz więc przed sobą zadanie – pomóc babuni ułożyć kotki w słodką purrramidę, dzięki czemu kotki zaznają snu, a babunia odrobiny spokoju. Rzucaj kośćmi, przydzielaj je do pól na planszy i decyduj: dasz szansę szczęściu czy dotrzesz do celu powoli? Jeśli w tej uroczej, rodzinnej grze towarzyszyć ci będzie odrobina sprytu, strategii i fortuny – wygraną będziesz miau w kieszeni.

Jak graliśmy:

  • Co myÅ›li Agnieszka:
    dobra gra, lubiÄ™ jÄ…, ma swojÄ… specyfikÄ™ (8 / 10)

  • Co myÅ›li Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
[współpraca z wydawnictwem] Purrramida (mruczenie przez trzy r) to tytuł, którego przygotowanie jest błyskawiczne. Każdy z graczy otrzymuje odpowiednią liczbę kafelków kotów. Koty są różne, ale nie ma to w grze znaczenia. Na planszy trzeba rozłożyć kłębki włóczki, pierwszy gracz otrzymuje kości i można zaczynać. Wykonanie jest... solidne. Uwagę na pewno przykują różowożółte kości z kocimi uszami, które (ze względu na ten kolor) dość trudno zgubić. Mlecznobiałe kafelki są z tworzywa, a pudełko zawiera już insert z miejscem na kości i kafelki. To kwestia gustu, ale dla mnie najsłabiej wypadły grafiki tych śpiących kociaków - miałem wrażenie że są to naklejone kliparty. Całość graficznie jest jednak spójna (styl widać na okładce) i przypomina mi nieco inną grę Lucky Duck Games - Półeczkę. Do gry jest również bonus, zawierający dyski kłębków (zamiast tekturowych żetonów), dodatkowe kafelki sfinksów (przydadzą się na wypadek zagubienia) oraz uroczy Dice Tower w postaci kociego domku (który można trzymać rozłożony w pudełku z grą). Nam te dodatki sprawdziły się "turystycznie", bo zarówno wieża do rzutów jak i cięższe dyski pozwalały swobodnie grać przy wietrze w ogrodzie.

Gra
Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się posiadanych płytek kotów. W praktyce są trzy reguły. W swojej turze gracz rzuca kośćmi i umieszcza te kości na polu piramidy tak, aby 1) suma wartości z kości była równa wartości pola, 2) pola z kośćmi sąsiadowały ze sobą oraz 3) koty na wyższych poziomach miały zawsze oparcie na kotach leżących niżej. Po umieszczeniu kości na jednym polu gracz decyduje, czy ryzykuje i ponownie rzuca wolnymi kośćmi czy pasuje. Ocena ryzyka jest kluczowa, bo jeżeli nie da się umieścić kości zgodnie z zasadami to zostajemy w tej turze z niczym (następuje kotastrofa). Gdy natomiast po spasowaniu reguły są spełnione, pola z kośćmi wypełniamy swoimi kotami. Jest kilka pól lepszych od innych: na wartości 8 ostajemy kłębek, który pozwala na przerzut; na wartości 10 umieszczamy dwa koty; na wartości 12 umieszczamy trzy koty. Kluczowe w grze jest szczęście, natomiast przydaje się wiedza jak rozkładają się sumy rzutów. Ważne jest też czy umieszczamy kości w środku piramidy czy przy krawędziach - gdzie jest mniej sąsiadów. Można grać zachowawczo na 1-2 koty albo ryzykować umieszczenie wszystkich kości (co się zwykle nie opłaca, ale gdy się uda to przyniesie cenną turę bonusową). Push your luck jest tu odczuwalny. Sama gra sprawdzi się jako tytuł rodzinny: nie ma zbytniej interakcji, są koty, jest turlanie kośćmi, elementy są wytrzymałe, zasady nie są wymagające.

Recenzje gry Purrramida na Youtube

logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Sly Boardgame
Sly Boardgame

Co warto wiedzieć?

Purrramida
Strona wydawcy:
Lucky Duck Games
link do strony wydawnictwa Lucky Duck Games
BGG:
Ocena: 6.56 / 10
link do strony BGG do gry Purrramida
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Purrramida
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.25 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcjÄ™ gry Purrramida
stron: 8
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 100 - 119 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 2 (ocen: 1)
losowość: 9 (ocen: 1)
emocje: 3 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 2026
wydano w Polsce: 2026-03-24
wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • przyroda / roÅ›liny / zwierzÄ™ta / natura
  • humor / dom / rodzina / kuchnia
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kafelki
  • koÅ›ci do rzucania
  • plansza
  • Rodzaj:
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • wykÅ‚adanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • budowa siedziby
  • dopasowanie / tworzenie ukÅ‚adu
  • zdaj siÄ™ na szczęście
    push your luck
  • pozbÄ…dź siÄ™ kart / elementów
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kości, Układanie elementów, Wyścig, Zwierzęta

    BGG:
    Dice Rolling, Push Your Luck, Race, Re-rolling and Locking, Tile Placement, Animals, Dice, Racing, , Animals: Cats, Misc: LongPack Games
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 24 x 24 x 7 cm
    waga: 1.2 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Śladami Darwina

    AB 8.5 Åšladami Darwina

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako plansza, zależność językowa, elementy jako prosta plansza, akcje jako budowa siedziby
    Zobacz
    okładka gry Superfarmer: Rancho

    AB 7.0 Superfarmer: Rancho

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, zależność językowa, elementy jako prosta plansza, akcje jako budowa siedziby, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Boop: Kocie przepychanki

    AB 0.0 Boop: Kocie przepychanki

    w obu grach podobne są tematyka jako humor / dom / rodzina / kuchnia, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Półeczka

    AB 9.5 Półeczka

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako humor / dom / rodzina / kuchnia, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako plansza, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Qwirkle

    AB 0.0 Qwirkle

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, liczba graczy, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Nutventure

    AB 0.0 Nutventure

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, elementy jako prosta plansza
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts