Kooperacyjna gra karciana o rozbudowie obszarów wiejskich. Gracze muszą ze sobą współpracować, by stworzyć jak największe rejony hodowlane, sadów, upraw kukurydzy czy winnic i zrealizować specjalne zadania. W każdej grze używa się 3 z 18 zadań, co daje ponad 800 możliwych kombinacji punktacji. W swojej turze gracz dokłada do terenu jedną kartę z ręki, starając się zdobyć jak najwięcej punktów dla drużyny.
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie W grze Ranczer jest kilka minirozszerzeń i jeżeli chcemy zagrać w podstawową wersję, należy oddzielić sześć kart z numerem na tle kwadratu, kartę z wykrzyknikiem oraz kartę dwustronną. I to właściwie całe przygotowanie. Pozostałe karty z jednej strony mają zadania do wykonania (należy wybrać trzy), a z drugiej obszary np. upraw, hodowli (z zagrodami) czy sadów, które należy potasować. Grafiki są czytelne, chociaż co prawda czasami trzeba się przypatrzeć, żeby rozpoznać świnię.
Gra Gra jest kooperacyjna. Gracze kolejno dobierają kartę ze stosu oraz otrzymują dwie karty niewykorzystane przez poprzedniego gracza. Punktowane jest takie dokładanie kart (obok lub częściowo na wierzchu co jest fajnym rozwiązaniem), żeby obszary tego samego typu tworzyły jak największe powierzchnie oraz żeby było jak najmniej osobnych dróg. Natomiast większość punktów dostaje się za spełnienie reguł z kart zadań. Sama gra wymaga sporo kombinowania, ponieważ nie da się jednocześnie spełnić warunków - trzeba wybrać najbardziej optymalny wariant. Nie pomagają też układy dróg. Nie wiemy jakie karty krążą między graczami i tych kart nie jest za wiele. Dlatego rozgrywka jest szybka i całkiem przyjemna.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Ranczer - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Ranczer na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Testing Board Games
Testing Board Games
Testing Board Games
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.25 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.1 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Ranczer wynosi 7%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat przyjazna dla dzieci BGG: 1.76 / 5
Cena:
od 28 do 40 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Steven Aramini; Danny Devine; Paul Kluka rok wydania: 2021 wydano w Polsce: 2022-09-17 wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
1 (rekomendowane) 2 3 4
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 9.5 x 12.9 x 3.1 cm koszulki: 63.5 x 88 mm
Tematyka:
miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
Tryb:
kooperacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
towarzyskie | karcianki
Mechaniki:
wybór elementów draft
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
scenariusze startowe scenario / mission
budowa mapy / labiryntu map addition
dopasowanie / tworzenie układu
dwa atrybuty / dobierz i zagraj
wybierz z przekazanych od innego gracza close draft
gra nad stołem / rozmowy jawne
interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
ograniczona komunikacja communication limits
sałatka punktowa
zrealizuj cel scenariusza
Kategorie:
PLANSZEO: Draft elementów, Gra karciana, Gra kooperacyjna, Print and Play, Tryb solo, Układanie elementów
BGG: Closed Drafting, Cooperative Game, Layering, Solo / Solitaire Game, Tile Placement, Card Game, City Building, Farming, Print & Play, Territory Building, Strategy Games, Animals: Cattle / Cows, Components: Multi-Use Cards, Containers: Wallets, Crowdfunding: Kickstarter, Game: Agropolis, Mechanism: Partially overlapping cards, Players: Games with Solitaire Rules, Series: Master Print Mini (Quined), Series: Micro Game (Matagot), Series: Sprawlopolis, Series: Wallet & Micro Games (Button Shy)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
W grze Ranczer jest kilka minirozszerzeń i jeżeli chcemy zagrać w podstawową wersję, należy oddzielić sześć kart z numerem na tle kwadratu, kartę z wykrzyknikiem oraz kartę dwustronną. I to właściwie całe przygotowanie. Pozostałe karty z jednej strony mają zadania do wykonania (należy wybrać trzy), a z drugiej obszary np. upraw, hodowli (z zagrodami) czy sadów, które należy potasować. Grafiki są czytelne, chociaż co prawda czasami trzeba się przypatrzeć, żeby rozpoznać świnię.
Gra
Gra jest kooperacyjna. Gracze kolejno dobierają kartę ze stosu oraz otrzymują dwie karty niewykorzystane przez poprzedniego gracza. Punktowane jest takie dokładanie kart (obok lub częściowo na wierzchu co jest fajnym rozwiązaniem), żeby obszary tego samego typu tworzyły jak największe powierzchnie oraz żeby było jak najmniej osobnych dróg. Natomiast większość punktów dostaje się za spełnienie reguł z kart zadań. Sama gra wymaga sporo kombinowania, ponieważ nie da się jednocześnie spełnić warunków - trzeba wybrać najbardziej optymalny wariant. Nie pomagają też układy dróg. Nie wiemy jakie karty krążą między graczami i tych kart nie jest za wiele. Dlatego rozgrywka jest szybka i całkiem przyjemna.