/pic8426405.jpg)
Revenant to zaawansowana gra euro typu worker placement, w której jako admirał koordynujesz dramatyczną ucieczkę ostatniej floty ludzkości przed niszczycielskimi siłami Zrodzonego z Pustki. Jej największym atutem jest genialny i bezwzględny system płynnych, sekretnych sojuszy – końcowy sukces zależy od pomnożenia Twoich wpływów przez liczbę statków konkretnego Rodu, które realnie przetrwają tę pełną kryzysów podróż. To rasowy, omijający losowość tytuł euro, stworzony specjalnie dla wymagających graczy-hobbystów, którzy poszukują głębokiej optymalizacji, ciasnej interakcji oraz wyrazistego klimatu sci-fi.
Gra oferuje rasową, średnio-ciężką (3.82/5) rozgrywkę euro, która sprawnie łączy worker placement i budowanie tableau z taktycznym wyzwaniem. Każda decyzja o rozmieszczeniu załogi ma kluczowe znaczenie, a niszczycielskie ataki sił Zrodzonego z Pustki wymuszają na graczach stałą adaptację i elastyczność w zarządzaniu kryzysowym.
Rywalizacja opiera się na unikalnej mechanice zarządzania relacjami z Wielkimi Rodami. Brak bezpośredniej, negatywnej interakcji ustępuje miejsca bezwzględnemu wyścigowi o wpływy. Mechanika Ukrytego Wpływu pozwala trzymać twoje intencje w tajemnicy i bezlitośnie decydować o losie statków w konwoju.
Opowieść o dramatycznej ucieczce floty i walce o polityczną przyszłość jest silnie odczuwalna w każdym aspekcie gry. Wszystkie mechaniki – od eksploracji planet po zmienny układ mapy po każdym skoku Widma – idealnie współgrają z oprawą wizualną, tworząc emocjonujące doświadczenie space opery.
Wariant jednoosobowy stawia cię twarzą w twarz z zautomatyzowanym przeciwnikiem – Spaczoną Załogą. Bot charakteryzuje się prostą, bezbolesną obsługą, a jednocześnie sprawnie imituje zachowania ludzkiego gracza, doskonale odtwarzając pełną napięcia walkę o wpływy na planszy.
Wcielasz się w rolę admirała koordynującego ucieczkę ostatniej floty ludzkości przed niszczycielskimi siłami Zrodzonego z Pustki. Rozgrywka trwa cztery Cykle, a Twoim ostatecznym celem jest zdobycie jak największej liczby punktów Prestiżu.
W każdej turze Fazy Akcji przydzielasz swoich Kadetów lub Kapitana na wolne pola statków należących do Wielkich Rodów. Pozwala to na zbieranie zasobów, ulepszanie Fregaty, badanie planet, rekrutację nowych członków załogi oraz walkę.
Każde wysłanie Załogi na statek danego Rodu zwiększa Twój poziom Wpływu na jego torze. Jest to kluczowe dla wyniku końcowego, ponieważ zdobywany Prestiż zależy od pomnożenia Twoich ostatecznych Wpływów przez aktualną Potęgę (liczbę ocalałych statków) konkretnego Rodu.
Na koniec każdego Cyklu siły Zrodzonego z Pustki bezwzględnie atakują i zadają Uszkodzenia. Musisz niszczyć wrogie jednostki, manewrować do bezpiecznych sektorów i umieszczać Tarcze, a także strategicznie decydować o aktywacji napędu nadświetlnego Widma, by uciec do kolejnego układu gwiezdnego.
Każdy kafelek odpowiada za jakąś kwestię, która jest zwykle poruszana w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Revenant - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki to podobna liczba głosów zarówno na plus jak i na minus. Nie ma to dla Ciebie znaczenia albo nie występuje w grze, pomiń (będzie wówczas kolor szary). Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek zmieni kolor. Raczej nie oceniaj wszystkich 42 dostępnych kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Wskaż tylko tych kilka wad i zalet, które same przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
Poniżej znajdują się youturecenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć (filmy nie znikają tak szybko jak recenzje w mediach społecznościowych, a nawet blogi). Nie ma znanej Ci recenzji albo kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts