Rice Wars

Rice Wars

Rice Wars

Recenzje gry Rice Wars na Youtube

Co warto wiedzieć?

Rice Wars
BGG:
Ocena: 5.3 / 10
link do strony BGG do gry Rice Wars
PLANSZEO:
Ocena: 4.8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Rice Wars
Trudność:
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.83 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Rice Wars
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Wojciech Rzadek; Michał Stachyra; Maciej Zasowski
rok wydania: 2008
wydawnictwo: Kuźnia Gier
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Kontrola obszarów, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Area Majority / Influence, Auction / Bidding, Open Drafting, Medieval, , Continents: Asia, Country: Japan
    Ankiety:
    • area control: prosta plansza (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319278468132632
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.21 x 29.21 x 6.99 cm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Tawerna Hex

    AB 0.0 Tawerna Hex

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Rialto

    AB 0.0 Rialto

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Endeavor: Wiek Żagli

    AB 0.0 Endeavor: Wiek Żagli

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Kacper Ryx i Król Żebraków

    AB 0.0 Kacper Ryx i Król Żebraków

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Mali epiccy wikingowie

    AB 0.0 Mali epiccy wikingowie

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, czas rozgrywki, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Blood of the Northmen

    AB 0.0 Blood of the Northmen

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts