Rzeka Złota

River of Gold

Rzeka Złota

Gra planszowa Rzeka Złota

Nurt przecinającej Cesarstwo Rokuganu legendarnej Rzeki Złota niesie obietnicę nieskończonego dobrobytu. Jej lśniącą powierzchnię tną kupieckie barki, niosąc od portu do portu kupców pracowicie wznoszących handlowe imperia. Szacowni przedstawiciele dostojnych Klanów Kraba, Żurawia, Modliszki oraz Skorpiona ruszają w niezwykłą podróż, wytyczając własne szlaki i zaciekle rywalizując o przychylność potężnych rodów szlacheckich. Czy zdołają pokonać przeciwności i zapewnić swym Klanom bajeczne bogactwo?

W Rzece Złota wcielisz się w jednego z handlarzy sprzymierzonych z legendarnymi klanami samurajów, z których każdy stara się wykorzystać rzekę, by jak najbardziej się wzbogacić. Inwestuj w obiekty skupione wokół brzegów takie jak porty, rynki i świątynie albo skup się na żegludze, by realizować kontrakty na dostawy. To od Ciebie zależy, jaką strategię wybierzesz!

Podczas zabawy gracze rywalizują i starają się zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa, budując imperia handlowe, spływając rzeką i zdobywając wpływy wśród szlachty Rokuganu – legendarnego Cesarstwa, w którym boska łaska może odmienić los człowieka.
W każdej turze rzut kością otwiera 3 wyjątkowe możliwości, ale możemy wybrać tylko 1 z nich: 1) Rozwijanie imperium handlowego poprzez wznoszenie budowli na brzegach rzeki pozwala nam poszerzać wpływy naszego klanu w danym regionie. 2) Spływanie w dół rzeki to świetna okazja, by napełnić ładownie statków towarami i złotem. 3) Realizowanie lukratywnych dostaw do wpływowych klientów pozwala zdobywać cenne efekty, które wspomogą nas w kolejnych turach i pod koniec gry.

Jeśli wynik rzutu kością nie pasuje do naszych planów, możemy wykorzystać przychylność bogów i odmienić swój los! Na koniec 1. ery cesarz wybiera się w podróż po Rzece Złota, aby sprawdzić, czy w jego Cesarstwie panuje dostatek. Ocenia towary dostępne na każdym etapie podróży i je wypróbowuje. Cała rozgrywka kończy się po 2. erze. Zwycięzcą zostanie ten, kto zgromadził najwięcej punktów!

Recenzje gry Rzeka Złota na Youtube

logotyp 2Pionki
2Pionki
logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Cat in BoardGame Box
Cat in BoardGame Box
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp Playing After 40
Playing After 40
logotyp SoloGram
SoloGram
logotyp Zbyt Wiele Gier
Zbyt Wiele Gier

Co warto wiedzieć?

Rzeka Złota
BGG:
Ocena: 7.56 / 10
link do strony BGG do gry Rzeka Złota
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Rzeka Złota
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Rzeka Złota wynosi 12%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Rzeka Złota
Trudność:
od 14 lat
BGG: 2.49 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Rzeka Złota
Cena:
aktualna: 81 - 210 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Keith Piggott
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2024-09-18
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • morze / woda
  • ekonomia / handel
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • rynek / targowisko
    market
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Kości, Zajmowanie pól akcji, Fantasy, Podróże

    BGG:
    Area Majority / Influence, Contracts, Dice Rolling, Die Icon Resolution, End Game Bonuses, Market, Multi-Use Cards, Open Drafting, Ownership, Set Collection, Track Movement, Economic, Fantasy, Travel, Strategy Games, Components: Meeples, Components: Wooden pieces & boards, Country: Japan, Digital Implementations: Board Game Arena, Misc: GettingGames Tutorial Videos, Setting: Legend of the Five Rings, Theme: Samurai
    Ankiety:
    • ruch: rondel
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9141023109291493
    • kości: unikalne kości w tematyce innej niż fantastyka
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9933555430038253
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.3 x 29.3 x 6.3 cm
    waga: 2.07 kg
    koszulki: 63.5 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Zatoka Kupców

    AB 0.0 Zatoka Kupców

    w obu grach podobne są tematyka jako ekonomia / handel, tematyka jako morze / woda, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania
    Zobacz
    okładka gry Czerwona Katedra

    AB 0.0 Czerwona Katedra

    w obu grach podobne są tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry Miodny Bzyk

    AB 0.0 Miodny Bzyk

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Yokohama

    AB 0.0 Yokohama

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Cyklady

    AB 0.0 Cyklady

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Istanbul: Big Box

    AB 8.5 Istanbul: Big Box

    w obu grach podobne są tematyka jako ekonomia / handel, tematyka jako historia: orient / wschód, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts