Scythe

Scythe

Scythe

Gra planszowa Scythe

Popioły po Wielkiej Wojnie wciąż pokrywają całunem śnieg w Europii roku 1920. Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które było siłą napędową wojny dzięki produkowanym przez siebie mechom, zatrzasnęło swe podwoje. Przyciągnęło to uwagę pobliskich krajów. Na małym, choć niezwykle pożądanym terenie zebrali się przedstawiciele pięciu frakcji. Kto zyska chwałę i fortunę, tworząc swoje imperium jako przywódca Wschodniej Europii?

Scythe to strategiczna gra planszowa dla 1-5 graczy, w której wcielisz się przywódcę jednego z narodów Europii Wschodniej w alternatywnej rzeczywistości lat 20. ubiegłego stulecia. Będziesz odkrywał i podbijał kolejne terytoria. Będziesz werbował nowych rekrutów i gromadził surowce. W końcu będziesz wysyłał do walki siejące postrach bojowe mechy, którymi zmiażdżysz innych graczy. A to wszystko dla chwały, sławy i pieniędzy. Bowiem zwycięzcą gry zostanie gracz z największą liczbą zgromadzonych monet. Zdobędziesz ich tym więcej, im większa będzie twoja popularność, im bardziej rozwinięte będzie twoja armia, a także im więcej terenów i zasobów będziesz kontrolował. Planuj, podbijaj, zwyciężaj!

Scythe to gra idealnie łącząca ze sobą mechaniki znane z eurogier z mocno klimatyczną rozgrywką. Zachwyci zarówno graczy, którzy lubią rozwój, optymalizację i strategiczne planowanie, jak również tych, którzy cenią w grach wyraźną warstwę fabularną, elementy przygodowe i powiązanie zasad gry z tematem.

Scythe to bez wątpienia gra innowacyjna i dopracowana mechanicznie gra. Wykorzystuje ona zasadę ciągłego wyboru akcji, co oznacza, że po wykonaniu akcji przez jednego gracza, od razu przychodzi kolej następnego, dzięki czemu nie ma przestojów podczas oczekiwania na swoją kolejkę. W grze wprowadzono również takie nowinki jak: przynależność zasobów do terenu, a co za tym idzie – do gracza kontrolującego w danej chwili teren, a także podwójną korzyść z rozwoju – jednoczesny wzrost efektywności wykonywanych akcji i obniżenie ich kosztu.

Gracze dowodzą w grze frakcjami o wyraźnie odmiennych zdolnościach i stylu gry. Ich asymetrię i różnorodność, a zarazem regrywalność, zwiększa dodatkowo losowy dobór planszy frakcji i planszy gracza. Karty spotkań stawiają przed graczami zawsze 3 możliwe sposoby realizacji swoich działań. Każda rozgrywka będzie odmienna i niepowtarzalna.

Oprawa graficzna, a jednocześnie świat, w którym rozgrywa się gra, zostały stworzony przez Jakuba Różalskiego, polskiego ilustratora, mieszkającego i pracującego w Krakowie. W swoich pracach inspirowanych czasami wojny polsko-bolszewickiej połączył motywy klasycznego malarstwa polskiego z elementami historii alternatywnej. Jego obrazy z serii 1920+ przedstawiają polską wieś, rolników przy pracy czy żołnierzy walczących bronią białą, a jednocześnie futurystyczne maszyny i roboty bojowe. O jego pracach mówiły najważniejsze polskie media – TVP, Onet, Gazeta Wyborcza, Newsweek. Co więcej – to właśnie prace Jakuba Różalskiego zainspirowały Jamey Stegmaiera do stworzenia gry Scythe.

Recenzje gry Scythe na Youtube

logotyp Boarderland
Boarderland
logotyp Boarderland
Boarderland
logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Go On Board
Go On Board
logotyp Gradanie
Gradanie
logotyp Gradanie
Gradanie
logotyp GrAlutka
GrAlutka
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp HUMIGraj
HUMIGraj
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Regały Marcińskie
Regały Marcińskie
logotyp Regały Marcińskie
Regały Marcińskie
logotyp Regały Marcińskie
Regały Marcińskie
logotyp Regały Marcińskie
Regały Marcińskie
logotyp Tryb Solo
Tryb Solo
logotyp Upadły Bankowiec TV
Upadły Bankowiec TV
logotyp Wojennik TV
Wojennik TV

Co warto wiedzieć?

Scythe
BGG:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony BGG do gry Scythe
PLANSZEO:
Ocena: 8.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Scythe
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Scythe wynosi 78%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Scythe
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.45 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Scythe
Cena:
aktualna: 290 - 495 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 11 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Jamey Stegmaier
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2016-10-31
wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • science-fiction / kosmos
  • Elementy:
  • figurki
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • Mechanizmy:
  • księga paragrafów
    narrative choice
  • drzewo umiejętności / awans
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Tryb solo, Walka, Science-Fiction

    BGG:
    Area Majority / Influence, Card Play Conflict Resolution, Contracts, End Game Bonuses, Force Commitment, Grid Movement, Hexagon Grid, King of the Hill, Movement Points, Narrative Choice / Paragraph, Solo / Solitaire Game, Take That, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, Victory Points as a Resource, Zone of Control, Economic, Fighting, Science Fiction, Territory Building, Strategy Games, Category: Autonomous simulation, Category: DIZED Tutorial, Components: Meeples, Components: Control Boards, Components: Map (Continental / National scale), Components: Miniatures, Components: Wooden pieces & boards, Continents: Europe, Crowdfunding: Kickstarter, Decades: The 1920-s, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Game: Scythe, Mechanism: Tableau Building, Misc: Made by Panda, Misc: Watch It Played How To Videos, Organizations: Automa Factory, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: Alternate History, Theme: Dieselpunk, Theme: Mech Warfare
    Gry podobne:
    • Blood Rage
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Chaos w Starym Świecie
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Ankh: Bogowie Egiptu
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Rising Sun
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Kemet
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Cyklady
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Wojna o Pierścień
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Lords of Hellas
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Lords of Ragnarok
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Tyrants of the Underdark
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    Ankiety:
    • area control: figurki (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7655665457827273
    • strategia 4x
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
    Wymiary:
    wielkość pudełka: potwór
    wymiary pudełka: 30 x 36.5 x 9.8 cm
    waga: 3.31 kg
    koszulki: 57 x 87 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Twilight Imperium

    AB 0.0 Twilight Imperium

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, data wydania, elementy jako drzewo umiejętności / awans, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Podwodne Miasta

    AB 0.0 Podwodne Miasta

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako fantastyka, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Wielki Mur

    AB 0.0 Wielki Mur

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Zakazane Gwiazdy

    AB 0.0 Zakazane Gwiazdy

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako walka na karty
    Zobacz
    okładka gry StarCraft

    AB 0.0 StarCraft

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, akcje jako budowa mapy / labiryntu, akcje jako walka na karty
    Zobacz
    okładka gry Rising Sun

    AB 0.0 Rising Sun

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts