SeaFall

SeaFall

SeaFall

Recenzje gry SeaFall na Youtube

Co warto wiedzieć?

SeaFall
BGG:
Ocena: 6.16 / 10
link do strony BGG do gry SeaFall
PLANSZEO:
Ocena: 6.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry SeaFall
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 3.82 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry SeaFall
Cena:
aktualna: 78 - 320 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Rob Daviau
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2016-10-19
wydawnictwo: Cube Factory of Ideas
Graczy:
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • morze / woda
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Elementy:
  • figurki
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • euro | handlowe
  • kampania
    campaign
  • dynamiczna zmiana gry
    legacy
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Zarządzanie ręką kart, Morze

    BGG:
    Campaign / Battle Card Driven, Grid Movement, Hand Management, Legacy Game, Trading, Variable Player Powers, Civilization, Exploration, Nautical, Strategy Games, Thematic Games, Admin: Better Description Needed!, Components: Miniatures, Components: Ultraviolet light (blacklight), Mechanism: 4X, Mechanism: Campaign Games, Mechanism: Legacy
    Ankiety:
    • legacy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7905874442806372
    • sandbox otwarty świat
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7865723703488113
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 30.4 x 39.4 x 7.7 cm
    waga: 2.6 kg
    koszulki: 61 x 89 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Sid Maiers Civilization

    AB 0.0 Sid Maiers Civilization

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Archipelago

    AB 0.0 Archipelago

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, wielkość pudełka, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Osadnicy: Królestwa Północy

    AB 0.0 Osadnicy: Królestwa Północy

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Podwodne Miasta

    AB 0.0 Podwodne Miasta

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Exodus: Proxima Centauri

    AB 0.0 Exodus: Proxima Centauri

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Martians: A Story of Civilization

    AB 0.0 Martians: A Story of Civilization

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts