Sherlock: Kryminalna Układanka to gra logiczna polegająca na zbieraniu zestawów kart i tworzeniu połączeń między nimi. Wcielisz się w detektywów rozwiązujących sprawy karne. Aby złapać sprawcę, musisz powiązać go z odpowiednimi dowodami i wskazówkami odkrytymi przez Sherlocka Holmesa. Czy pójdziesz w ślady mistrza, rozwikłasz nikczemne plany złoczyńców i zostaniesz najlepszym detektywem na świecie? Jeśli masz dość determinacji, kto wie... może nawet prześcigniesz samego Sherlocka!
Co myśli Agnieszka: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Co myśli Bartek: fujka, lepiej nie grać i od razu oddać (2 / 10)
Przygotowanie Pudełko gry Sherlock: kryminalna układanka sugeruje licencję i nawiązanie do popularnego serialu, jednak oprócz tego że na kartach są sceny z filmu, gra nie ma z nim nic więcej wspólnego. Podczas przygotowania na planszach lokacji w wyznaczonych miejscach trzeba umieścić losowe karty tropów i losowe niebieskie, czerwone i żółte znaczniki tropów (łącznie 5 żetonów i kart). Z kolei każdy gracz dostaje kartę spraw. Wykonanie jest w porządku, ikony różnią się między sobą i łatwo je odnaleźć (chociaż lepiej trzymać odpowiednio podzielone).
Gra W fabułę w grze nie wnikajmy (bo jej nie ma). Na karcie sprawy na czterech ściankach są ikony. Należy dobrać karty tropów, które mają takie same ikony (z pasującej strony), a następnie połączyć je ze sprawą za pomocą żetonu z taką samą ikoną. I to w sumie tyle, kto pierwszy zrobi połączenia w liczbie spraw o określonej wartości punktowej, ten wygrywa. W grze są ewentualnie dwa twisty: można łączyć ikony poprzez inne karty (bo czasem jest więcej ikon z jednej strony) oraz stosować żetony fioletowe (uniwersalne). Gra nie wymaga myślenia, nie wymaga zbytnio strategii, nie wymaga dedukcji. Wieje nudą.
Recenzje gry Sherlock: kryminalna układanka na Youtube
Geek Factor
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 4.35 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 4.3 / 10
Trudność:
od 8 lat przyjazna dla dzieci BGG: 1 / 5
Instrukcja:
Mikroinstrukcja:
Cena:
aktualna: 100 - 100 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opiniÄ™
Wydanie:
autorzy: Radosław Ignatów rok wydania: 2022 wydano w Polsce: 2022-03-30 wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
kryminał / dedukcja / zagadki
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
żetony / sztony
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Mechanizmy:
rynek / targowisko market
dopasowanie / tworzenie układu
zadania / wydarzenia w trakcie gry events
uzyskaj liczbę punktów / rund
Kategorie:
PLANSZEO: Dedukcja, Gra kryminalna
BGG: Connections, Deduction, End Game Bonuses, Pattern Building, Deduction, Murder / Mystery, Puzzle, , Books: Sherlock Holmes
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 24.8 x 24.8 x 5.5 cm koszulki: 63 x 88 mm
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
fujka, lepiej nie grać i od razu oddać (2 / 10)
Przygotowanie
Pudełko gry Sherlock: kryminalna układanka sugeruje licencję i nawiązanie do popularnego serialu, jednak oprócz tego że na kartach są sceny z filmu, gra nie ma z nim nic więcej wspólnego. Podczas przygotowania na planszach lokacji w wyznaczonych miejscach trzeba umieścić losowe karty tropów i losowe niebieskie, czerwone i żółte znaczniki tropów (łącznie 5 żetonów i kart). Z kolei każdy gracz dostaje kartę spraw. Wykonanie jest w porządku, ikony różnią się między sobą i łatwo je odnaleźć (chociaż lepiej trzymać odpowiednio podzielone).
Gra
W fabułę w grze nie wnikajmy (bo jej nie ma). Na karcie sprawy na czterech ściankach są ikony. Należy dobrać karty tropów, które mają takie same ikony (z pasującej strony), a następnie połączyć je ze sprawą za pomocą żetonu z taką samą ikoną. I to w sumie tyle, kto pierwszy zrobi połączenia w liczbie spraw o określonej wartości punktowej, ten wygrywa. W grze są ewentualnie dwa twisty: można łączyć ikony poprzez inne karty (bo czasem jest więcej ikon z jednej strony) oraz stosować żetony fioletowe (uniwersalne). Gra nie wymaga myślenia, nie wymaga zbytnio strategii, nie wymaga dedukcji. Wieje nudą.