Szogun

Shogun

Szogun

Recenzje gry Szogun na Youtube

Co warto wiedzieć?

Szogun
BGG:
Ocena: 7.5 / 10
link do strony BGG do gry Szogun
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Szogun
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.36 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Szogun
Cena:
aktualna: 200 - 200 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 10 (ocen: 1)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Dirk Henn
rok wydania: 2006
wydano w Polsce: 2014-09-30
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • Elementy:
  • pionki / meple / standisy
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • mapa realnego świata
  • prosta plansza
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Action Queue, Area Majority / Influence, Area Movement, Auction / Bidding, Cube Tower, Simultaneous Action Selection, Variable Phase Order, Economic, Medieval, Territory Building, Strategy Games, Components: Drop Tower, Components: Map (Continental / National scale), Country: Japan, Digital Implementations: Board Game Arena, History: Sengoku Period, Theme: Samurai
    Ankiety:
    • area control: realna mapa (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7641110605949425
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 1/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7659982554062230
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 25.4 x 35.56 x 7.62 cm
    koszulki: 43.5 x 65 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Pax Pamir

    AB 0.0 Pax Pamir

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: orient / wschód, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, elementy jako mapa realnego świata, elementy jako prosta plansza, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Praga Caput Regni

    AB 0.0 Praga Caput Regni

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Kutná Hora: Miasto srebra

    AB 0.0 Kutná Hora: Miasto srebra

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Troyes

    AB 0.0 Troyes

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Mare Nostrum: Imperia

    AB 0.0 Mare Nostrum: Imperia

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Age of Empires III

    AB 0.0 Age of Empires III

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts