Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Szogun - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Szogun na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Game Troll TV
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.5 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
Trudność:
od 12 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.36 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 10 (ocen: 1)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Dirk Henn rok wydania: 2006 wydano w Polsce: 2014-09-30 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
3 4 (rekomendowane) 5
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 25.4 x 35.56 x 7.62 cm koszulki: 43.5 x 65 mm
Tematyka:
historia / średniowiecze / renesans / barok
historia: orient / wschód
Elementy:
pionki / meple / standisy
Rodzaj:
euro | gromadzenie punktów
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
Mechanizmy:
mapa realnego świata
prosta plansza
budowa mapy / labiryntu map addition
zmienna kolejność faz gry / gracza time track
gra w czasie rzeczywistym real-time
ruch po obszarach area movement
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie obszarów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Historia, Średniowiecze
BGG: Action Queue, Area Majority / Influence, Area Movement, Auction / Bidding, Cube Tower, Simultaneous Action Selection, Variable Phase Order, Economic, Medieval, Territory Building, Strategy Games, Components: Drop Tower, Components: Map (Continental / National scale), Country: Japan, Digital Implementations: Board Game Arena, History: Sengoku Period, Theme: Samurai