Sid Maiers Civilization

Sid Meier-s Civilization: The Board Game

Sid Maiers Civilization

Gra planszowa Sid Maiers Civilization

Gra planszowa przenosi bestsellerowa grę komputerową na wasz stół. Gracze odkrywają świat, prowadzą badania nad technologiami, budują imperium oraz za pomocą dyplomacji oraz bezpośrednich działań wojennych zdobywają dominację nad przeciwnikami.

Dwóch do czterech graczy ściga się ze sobą w tworzeniu cywilizacji, która jako pierwsza zostawi wyraźny ślad w historii. Podczas każdej rozgrywki w Sid Meiers Civilization: Gra planszowa gracze mają do dyspozycji inną mapę, sześć zróżnicowanych cywilizacji oraz prawie 40 technologii, których mogą się nauczyć. Przy pomocy innowacyjnego systemu piramidy technologicznej każda cywilizacja rozwija swoje technologie we własnym tempie. Wszystko to w połączeniu z czterema drogami do zwycięstwa oraz błyskawicznym systemem rozgrywania bitew sprawia, że każda rozgrywka jest zupełnie inna!

Recenzje gry Sid Maiers Civilization na Youtube

Co warto wiedzieć?

Sid Maiers Civilization
BGG:
Ocena: 7.37 / 10
link do strony BGG do gry Sid Maiers Civilization
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Sid Maiers Civilization
Trudność:
od 13 lat
zależna językowo
BGG: 3.9 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Sid Maiers Civilization
Cena:
aktualna: 170 - 300 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Kevin Wilson
rok wydania: 2010
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Elementy:
  • kafelki
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • euro | handlowe
  • euro | 4X
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • budowa talii
    deck building
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie talii, Draft elementów, Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Negocjacje, Zarządzanie ręką kart, Budowa miasta, Fantasy, Gry komputerowe

    BGG:
    Deck, Bag, and Pool Building, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Open Drafting, Rock-Paper-Scissors, Square Grid, Tech Trees / Tech Tracks, Trading, Variable Player Powers, City Building, Civilization, Exploration, Negotiation, Video Game Theme, Strategy Games, Ancient: Egypt, Ancient: Rome, Country: China, Country: Egypt, Country: Germany, Country: Russia, Country: USA, Mechanism: 4X, Series: Sid Meier-s Civilization
    Gry podobne:
    • Era Innowacji
      euro: cywilizacyjne
    • Cyklady
      euro: cywilizacyjne
    • Osadnicy: Narodziny Imperium
      euro: cywilizacyjne
    • Clash of Cultures
      euro: cywilizacyjne
    • Cywilizacja: Poprzez wieki
      euro: cywilizacyjne
    • Imperium: Antyk
      euro: cywilizacyjne
    Ankiety:
    • strategia 4x
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
    • euro: cywilizacyjne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9915895635137566
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.97 x 29.97 x 7.62 cm
    koszulki: 41 x 63 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Twilight Imperium

    AB 0.0 Twilight Imperium

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, poziom trudności, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry 4X, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb , wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans
    Zobacz
    okładka gry StarCraft

    AB 0.0 StarCraft

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Battalia: Początek

    AB 0.0 Battalia: Początek

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Sid Meiers Civilization: Nowy początek

    AB 0.0 Sid Meiers Civilization: Nowy początek

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Archipelago

    AB 0.0 Archipelago

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, interakcja jako licytacje / aukcje, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Osadnicy: Narodziny Imperium

    AB 0.0 Osadnicy: Narodziny Imperium

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako budowa talii, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wielkość pudełka, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts