Skull

Skull

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę Skull

Gra planszowa Skull

Skull to prosta, szybka i emocjonująca gra blefu, w której podejmujesz dobrze skalkulowane ryzyko, by zwyciężyć – albo przynajmniej nie zostać wyeliminowanym. Za każdym razem musisz zdecydować, czy ułatwić zadanie wszystkim graczom przy stole (w tym sobie), czy rzucać przeciwnikom kłody pod nogi. Pamiętaj, by zachować kamienną twarz i nie zdradzić przeciwnikom, jaką strategię wybierasz!

Każdy z graczy rozpoczyna zabawę z własną podkładką i 4 żetonami. Wszystkie mają identyczne tyły, ale różnią się awersami: na 3 z nich są kwiaty, a na 1 czaszka. W swojej turze możesz położyć na swojej podkładce zakryty żeton albo obstawić, ile z już wyłożonych żetonów zdołasz odkryć, zanim trafisz na czaszkę. Pierwsze obstawienie otwiera licytację – od teraz nie można dokładać kolejnych żetonów do puli. Pierwsza osoba deklaruje, ile żetonów zamierza odkryć. Kolejne mogą podbić stawkę lub spasować. Zwycięzca licytacji zostaje poddany próbie – musi odsłonić zadeklarowaną liczbę żetonów. Zaczyna od swojej puli, a gdy ta się wyczerpie, odkrywa żetony innych graczy. Jeśli zwycięzca odkryje zadeklarowaną liczbę żetonów bez trafienia na czaszkę, wygrywa rundę. Druga wygrana runda to zwycięstwo w całej grze!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

Przygotowanie
Skull to tytuł, który ma chyba jakiś rekord w liczbie elementów gry. Każdy gracz dostaje cztery kafelki w jednym kolorze. Dodatkowo (w wersji naszej gry) mieliśmy podkładkę - ale ona dłuży tylko do zapamiętywania ile razy wygraliśmy. W innym wydaniu nie ma podkładki, a są drewniane znaczniki, które służą do tego samego. I bez jednego i bez drugiego można się obejść. Na trzech kafelkach są kwiaty, przypominające nieco mozaikę i kolory mogą być dla niektórych mało czytelne (nie mają natomiast w grze żadnego znaczenia). Czwarty kafelek to czaszka. Kafelki są wykonane z bardzo grubego i trwałego kartonu i w sam raz się mieszczą w pudełku.

Gra
Każda runda składa się z trzech kolejnych części W pierwszej gracze kolejno wykładają przed sobą zakryte kafelki, do momentu aż jeden z graczy spasuje. Wtedy rozpoczyna się druga część, w której musi on zadeklarować ile odkryje kafelków z kwiatami. Oczywiście zna swoje kafelki i od nich musi zacząć. Natomiast czy u któregoś z rywali nie ma czaszki (i jak jest głęboko umieszczona) to już ryzyko, które podejmuje. Zaczyna się drugi obieg, w którym gracze kolejno albo przebijają tę deklarację albo pasują. Gdy zostaje jedna osoba, musi ona wywiązać się z tego co zadeklarowana - w przeciwnym razie przegrywa (w praktyce jest to nieco bardziej skomplikowane, bo polega na zabraniu jej jednego żetonu). Całość polega więc na szacowaniu, czy warto wykładać tylko kwiaty i podjąć się odgadywania - i w którym momencie albo czy dołożyć czaszkę, aby przeciwnik na niej się wyłożył - i w którym momencie. Nie jest to ambitny tytuł, pasuje natomiast do spotkań mocno imprezowych, gdy już nie da się za wiele myśleć. Tylko trzeba uważać, aby nie pomylić kafelków z podkładkami do piwa.

Recenzje gry Skull na Youtube

logotyp Dama Gier
Dama Gier
logotyp Gameplay
Gameplay
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Planszówki na stół
Planszówki na stół

Co warto wiedzieć?

Skull
BGG:
Ocena: 7.17 / 10
link do strony BGG do gry Skull
PLANSZEO:
Ocena: 6.6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Skull
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Skull wynosi 8%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Skull
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.11 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Skull
stron: 8
można napisać ją łatwiej
Cena:
aktualna: 28 - 90 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Hervé Marly
rok wydania: 2011
wydano w Polsce: 2023-03-08
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
3
4
5 (rekomendowane)
6+
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kafelki
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • stelaż / układanie w pionie
  • blef
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • gra pod stołem / działania ukryte
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • gra na czas / kto pierwszy
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra imprezowa, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart

    BGG:
    Auction / Bidding, Auction: Turn Order Until Pass, Bids As Wagers, Hand Management, Player Elimination, Predictive Bid, Bluffing, Card Game, Party Game, Party Games, Components: Drink Coasters, Digital Implementations: Board Game Arena, Holidays: Day of the Dead
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 13.34 x 13.34 x 5.08 cm
    waga: 0.26 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Qwirkle

    AB 0.0 Qwirkle

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Dixit

    AB 9.0 Dixit

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, zależność językowa, interakcja jako głosowanie / obstawianie, zakonczenie jako gra na czas / kto pierwszy
    Zobacz
    okładka gry 5 Sekund

    AB 7.5 5 Sekund

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, data wydania, zakonczenie jako gra na czas / kto pierwszy, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
    Zobacz
    okładka gry Tuki

    AB 5.0 Tuki

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, zależność językowa, elementy jako stelaż / układanie w pionie, zakonczenie jako gra na czas / kto pierwszy
    Zobacz
    okładka gry Trek 12

    AB 7.5 Trek 12

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry TEN, czyli dycha

    AB 4.5 TEN, czyli dycha

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa, interakcja jako licytacje / aukcje
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts