50 lat temu ludzkość rozpoczęła wydobywanie surowców z Księżyca i planetoid. Przez dekady obowiązek czuwania nad tym przedsięwzięciem spoczywał na barkach światowego rządu. Narastające napięcia wewnątrz organizacji doprowadziły jednak do upadku projektu. Wyzwanie na nowo podjęły korporacje i prywatni inwestorzy.
Skymines to gra ekonomiczna, o wydobywaniu zasobów z księżyca i asteroidów. Gracze wcielają się w inwestorów, którzy fundują działania korporacji, wykorzystują zdobyte surowce i wspierają badania naukowe. Sercem Skymines jest unikalny system programowania akcji i zarządzania ręką kart, który wymaga starannego i sprytnego planowania. System ten zapewnia głęboką interakcję pomiędzy graczami i umożliwia inwestowanie w cztery korporacje wedle własnego uznania. Kombinacje zdolności korporacji zmieniają się z każdą grą, więc ilość synergii i strategii do zbadania jest nieskończona.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Skymines - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Skymines na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
DwaiPół Gracza
DwaiPół Gracza
Game Troll TV
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
Planszówki online
SoloGram
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.91 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Skymines wynosi 18%. Spróbuj!
Trudność:
od 12 lat BGG: 3.9 / 5
Instrukcja:
stron: 32
Cena:
od 125 do 280 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Viktor Kobilke; Alexander Pfister rok wydania: 2022 wydano w Polsce: 2022-11-23 wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm koszulki: 43.5 x 67.5 mm
Tematyka:
przemysł / maszyneria / wynalazki / medycyna
science-fiction / kosmos
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kafelki
kartka do pisania / rysowania / książka
karty
pionki / meple / standisy
plansza
planszetki gracza
żetony / sztony
Rodzaj:
euro | gromadzenie punktów
Mechaniki:
budowa talii deck building
kontrola obszarów area control
umieszczanie robotników worker placement
Mechanizmy:
długie rozkładanie
scenariusze startowe scenario / mission
zmienna plansza gry modular board
rynek / targowisko market
budowa silnika engine building
wybór akcji action
zbieranie zasobów
sałatka punktowa
Kategorie:
PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Zarządzanie ręką kart, Kosmos, Science-Fiction
BGG: Action Queue, Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Investment, Open Drafting, Resource to Move, Roles with Asymmetric Information, Scenario / Mission / Campaign Game, Simultaneous Action Selection, Solo / Solitaire Game, Stock Holding, Turn Order: Claim Action, Variable Player Powers, Victory Points as a Resource, Worker Placement, Economic, Science Fiction, Strategy Games, Digital Implementations: Tabletopia, Digital Implementations: Yucata, Misc: LongPack Games, Space: Asteroids, Space: Colonization / Extraterrestrial Colonisation, Space: Earth-s Moon, Space: Earth-s Solar System, Theme: Mining