Słowo Daję! to rodzinna gra ze słowami w roli głównej, która Was zaskoczy. Gotowi na główkowanie? Sprawdźcie swoją umiejętność szybkiego kojarzenia oraz kreatywność.
W każdej rundzie ujawniane będą dwie litery, a Waszym zadaniem będzie wymyślenie rozpoczynających się na nie słów pasujących do zadanych kategorii. To jednak nie takie proste jak mogłoby się wydawać! Poza wymyśleniem samych słów będziecie musieli przyjąć odpowiednią strategię, od której zależy punktacja. Zaryzykujecie i wymyślicie słowa oryginalne i nieoczywiste, czy może jednak postawicie na prostotę, aby dopasować się do skojarzeń innych graczy?
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Słowo daję - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Słowo daję na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Board Games TV
Młody Giercownik
Młody Giercownik
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.18 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
Trudność:
od 8 lat przyjazna dla dzieci
Instrukcja:
Cena:
od 57 do 64 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Rita Modl rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2024-11-30 wydawnictwo: Trefl
Graczy:
3 4 5 6+
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 20 x 20 x 5.7 cm
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
humor / dom / rodzina / kuchnia / wiedza ogólna / bajki
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
Mechanizmy:
gry słowne
Kategorie:
PLANSZEO:
BGG: Auction / Bidding, Spelling, Humor, Party Game, Word Game, ,