AB 0.0 Small World of Warcraft
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz