Star Realms to gra karciana, w której budujesz swoją talię, zdobywasz potężne karty, tworząc flotę i bazy, aby pokonać przeciwników. Szybka akcja, dynamiczna rozgrywka i mnóstwo strategii – to wszystko czeka na Ciebie! Każda gra jest inna, dzięki różnorodnym kombinacjom kart i frakcji. Weź udział w międzygalaktycznym konflikcie w Star Realms, znanej i popularnej grze autorstwa karcianych weteranów: Darwina Kastle i Roba Dougherty. Połącz emocje towarzyszące grom pojedynkowym, z możliwościami taktycznymi znanymi z gier opartych o mechanikę budowania talii. Gromadź punkty handlu i pozyskuj potężne okręty i bazy, które zasilą Twoje imperium. Łącz zakupione karty w niszczycielskie kombinacje, które zdominują pole bitwy zapewniając Ci punkty walki. Wykorzystuj zdolności sojuszy, aby zagwarantować sobie władzę w galaktyce. Chwała i splendor czekają! Czy odważysz się po nie sięgnąć?
Odświeżony zestaw podstawowy Star Realms zawiera 144 karty oraz instrukcję – wszystko co niezbędne do przeprowadzenia rozgrywki dla 2-4 graczy. Chcesz zagrać na większą liczbę osób? Połącz drugi zestaw startowy i rozszerz zabawę do 6 graczy!
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie Jest to gra karciana i nie ma w pudełku nic poza kartami. Nawet licznik punktów jest w postaci kart, które odpowiednio się układa. Początkowo dostajemy 10 kart, z których na rękę losujemy pięć. Wykładamy też wspólne targowisko złożone z silniejszych kart oraz dość tanie karty statku Odkrywców (gdy nie stać nas na nic lepszego). Zastosowane symbole są bardzo czytelne, a że gra jest prosta to nie ma też ich dużo. Instrukcja też jest krótka i przyjemna. Sporą część stanowią warianty dodatkowe rozgrywek wieloosobowych. Graficznie natomiast jest bardzo wysoki poziom z dbałością o detale na ilustracjach poszczególnych statków i baz, przypomina mi dawną grę online Ogame.
Gra Jak pewnie widać z gier, które lubimy, niewiele w nich tematyki kosmicznej. Można się było zatem spodziewać, że Star Realms nie przypadnie nam do gustu. Wcześniej graliśmy w Dominion i klimat średniowiecznej osady (chociaż niespecjalnie był on widoczny) zdecydowanie lepiej nam podszedł. Stąd też taka ocena. Mechanicznie gry te są bardzo podobne. W Star Realms wykorzystujemy pięć kart, które mamy na ręku do kupowania nowych kart, zwiększania poziomu swoich punktów zwycięstwa i atakowania przeciwników (czyli obniżania im punktów). Wśród posiadanych kart mamy statki, które po zagraniu są odrzucane oraz bazy, które zostają do czasu aż przeciwnik ich nie zniszczy i nie weźmie do siebie. Gdy skończą się karty w naszym stosie, tasujemy odrzucone karty i tworzymy z nich nowy stos. Gra jest dość dobrze zbalansowana, przez co wynik graczy utrzymuje się na stałym poziomie i nie jest łatwo pokonać przeciwnika - czyli obniżyć jego punkty do zera. Dlatego podana na pudełku wartość 20 minut na rozgrywkę to u nas było zdecydowanie za mało, szczególnie że nie gramy zbyt agresywnie. Dopiero faktyczne wykorzystanie deck buildingu (odrzucanie słabszych kart) oraz wykorzystanie zdolności złomowiska (utraty karty na stałe za dodatkową zdolność, na przykład potężne uderzenie) pozwala zmienić szalę zwycięstwa.
Recenzje gry Star Realms na Youtube
Argo nawija
Gambit TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Geek Factor
Go On Board
Go On Board
Gradanie
Gryffinka
K20 Pub
Lets Play a Game
Lets Play a Game
Lets Play a Game
Lets Play a Game
Lets Play a Game
Nak-Nak TV
Ogrywamy
Ogrywamy
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszowe Newsy
Pogramy TV
Przystanek Planszówka
Solo-ny
Solo-ny
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.55 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Star Realms wynosi 9%. Spróbuj!
Trudność:
od 12 lat BGG: 1.91 / 5
Instrukcja:
stron: 16 przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 57 - 90 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 8 (ocen: 1)
losowość: 6.5 (ocen: 2)
emocje: 5 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opinię
Wydanie:
autorzy: Robert Dougherty; Darwin Kastle rok wydania: 2014 wydano w Polsce: 2017-09-30 wydawnictwo: IUVI Games
BGG: Deck, Bag, and Pool Building, Delayed Purchase, Hand Management, Income, Multi-Use Cards, Open Drafting, Player Elimination, Set Collection, Tags, Take That, Variable Set-up, Card Game, Fighting, Science Fiction, Strategy Games, Category: Two-Player Fighting Games, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Game: Star Realms, Mechanism: Pure Deckbuilding, Misc: LongPack Games, Players: Games with expansions that add solo play, Players: Two-Player Only Games
na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
Jest to gra karciana i nie ma w pudełku nic poza kartami. Nawet licznik punktów jest w postaci kart, które odpowiednio się układa. Początkowo dostajemy 10 kart, z których na rękę losujemy pięć. Wykładamy też wspólne targowisko złożone z silniejszych kart oraz dość tanie karty statku Odkrywców (gdy nie stać nas na nic lepszego). Zastosowane symbole są bardzo czytelne, a że gra jest prosta to nie ma też ich dużo. Instrukcja też jest krótka i przyjemna. Sporą część stanowią warianty dodatkowe rozgrywek wieloosobowych. Graficznie natomiast jest bardzo wysoki poziom z dbałością o detale na ilustracjach poszczególnych statków i baz, przypomina mi dawną grę online Ogame.
Gra
Jak pewnie widać z gier, które lubimy, niewiele w nich tematyki kosmicznej. Można się było zatem spodziewać, że Star Realms nie przypadnie nam do gustu. Wcześniej graliśmy w Dominion i klimat średniowiecznej osady (chociaż niespecjalnie był on widoczny) zdecydowanie lepiej nam podszedł. Stąd też taka ocena. Mechanicznie gry te są bardzo podobne. W Star Realms wykorzystujemy pięć kart, które mamy na ręku do kupowania nowych kart, zwiększania poziomu swoich punktów zwycięstwa i atakowania przeciwników (czyli obniżania im punktów). Wśród posiadanych kart mamy statki, które po zagraniu są odrzucane oraz bazy, które zostają do czasu aż przeciwnik ich nie zniszczy i nie weźmie do siebie. Gdy skończą się karty w naszym stosie, tasujemy odrzucone karty i tworzymy z nich nowy stos. Gra jest dość dobrze zbalansowana, przez co wynik graczy utrzymuje się na stałym poziomie i nie jest łatwo pokonać przeciwnika - czyli obniżyć jego punkty do zera. Dlatego podana na pudełku wartość 20 minut na rozgrywkę to u nas było zdecydowanie za mało, szczególnie że nie gramy zbyt agresywnie. Dopiero faktyczne wykorzystanie deck buildingu (odrzucanie słabszych kart) oraz wykorzystanie zdolności złomowiska (utraty karty na stałe za dodatkową zdolność, na przykład potężne uderzenie) pozwala zmienić szalę zwycięstwa.