StarCraft

StarCraft: The Board Game

StarCraft

Recenzje gry StarCraft na Youtube

Co warto wiedzieć?

StarCraft
BGG:
Ocena: 7.36 / 10
link do strony BGG do gry StarCraft
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry StarCraft
Trudność:
od 12 lat
zależna językowo
BGG: 3.86 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry StarCraft
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 11 (ocen: 1)
emocje: 11 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Corey Konieczka; Christian T. Petersen
rok wydania: 2007
wydawnictwo: Fantasy Flight Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • science-fiction / kosmos
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Elementy:
  • figurki
  • kafelki
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • budowa talii
    deck building
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Budowanie talii, Figurki, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Walka, Fantasy, Gry komputerowe, Kosmos, Science-Fiction

    BGG:
    Area Majority / Influence, Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Deck, Bag, and Pool Building, Modular Board, Order Counters, Team-Based Game, Variable Player Powers, Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building, Video Game Theme, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Components: Miniatures, Series: Fantasy Flight Big Box
    Wymiary:
    wielkość pudełka: potwór
    wymiary pudełka: 29.21 x 58.42 x 10.16 cm
    waga: 3.3 kg
    koszulki: 57 x 89 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Sid Maiers Civilization

    AB 0.0 Sid Maiers Civilization

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Battalia: Początek

    AB 0.0 Battalia: Początek

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako budowa mapy / labiryntu, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Twilight Imperium

    AB 0.0 Twilight Imperium

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Eclipse: Drugi świt galaktyki

    AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Exodus: Proxima Centauri

    AB 0.0 Exodus: Proxima Centauri

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Zakazane Gwiazdy

    AB 0.0 Zakazane Gwiazdy

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako walka na karty, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts