AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz