Successors

Successors (Fourth Edition)

Successors

Recenzje gry Successors na Youtube

Co warto wiedzieć?

Successors
BGG:
Ocena: 8 / 10
link do strony BGG do gry Successors
PLANSZEO:
Ocena: 8.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Successors
Trudność:
od 12 lat
zależna językowo
BGG: 4.13 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Successors
Cena:
aktualna: 395 - 500 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Richard H. Berg; Mark Simonitch
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2022-04-06
wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • kampania
    campaign
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kości, Walka, Starożytność

    BGG:
    Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Events, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation, Variable Set-up, Ancient, Wargame, Wargames, History: Wars of the Diadochi and Syrian Wars, Ancient: Greece, Components: Map (Continental / National scale), Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Tabletopia, Region: Mediterranean Sea, Region: Middle East, War Level of Command: Strategic
    Ankiety:
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 1/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7659982554062230
    Wymiary:
    koszulki: 70 x 120 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Hannibal & Hamilcar

    AB 0.0 Hannibal & Hamilcar

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, specyfika jako kampania, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, ruch jako ruch po ścieżkach
    Zobacz
    okładka gry Star Wars: Rebelia

    AB 0.0 Star Wars: Rebelia

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
    Zobacz
    okładka gry Lords of Hellas

    AB 0.0 Lords of Hellas

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania
    Zobacz
    okładka gry Chaos w Starym Świecie

    AB 0.0 Chaos w Starym Świecie

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
    Zobacz
    okładka gry Ankh: Bogowie Egiptu

    AB 0.0 Ankh: Bogowie Egiptu

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, tryb , średnia cena, liczba graczy, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Oath: Kroniki władzy i banicji

    AB 0.0 Oath: Kroniki władzy i banicji

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, data wydania, specyfika jako kampania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts