Superfarmer powstał, aby uczcić pamięć wybitnego polskiego matematyka, profesora Karola Borsuka, i przypomnieć sukces jego gry -HODOWLI ZWIERZĄTEK. Gra SUPERFARMER przygotowana w oparciu o ideę profesora podczas 15 lat obecności w Polsce i w wielu innych krajach świata zdobyła rzesze fanów. W rolę superfarmerów wcielały się dziesiątki tysięcy dzieci i dorosłych na całym świecie. Genialny pomysł profesora Borsuka polegał na wykonywaniu rzutów dwiema dwunastościennymi kostkami i tym sposobem rozmnażaniu zwierzątek występujących na nich. Rzucając dwunastościennymi kostkami, staracie się zarządzać hodowlą. Macie do pomocy dzielne psy pasterskie, bo w pobliskim lesie na Wasze stada czyhają wilk i lis. Wydanie gry ze znakomitymi ilustracjami Piotra Sochy oprawą graficzną nawiązuje od Rancha - kontynuacji Superfarmera.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Superfarmer - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Superfarmer na Youtube (2):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Młody Giercownik
Przegrane Życie
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 5.72 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.7 / 10
Trudność:
od 7 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.15 / 5
Instrukcja:
Mikroinstrukcja:
Cena:
od 39 do 86 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Karol Borsuk rok wydania: 1943 wydawnictwo: Granna
Graczy:
2 3 (rekomendowane) 4 5 6+
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 11.1 x 18.3 x 3.8 cm waga: 0.2 kg
Tematyka:
miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
towarzyskie | wyścig na planszy race
wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechanizmy:
zdaj się na szczęście push your luck
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Gra dla dzieci, Kości, Zbieranie zestawów, Zwierzęta