/pic3933903.jpg)
Ponury XVII wiek. Czas pełen wojen, chciwości i chwały! Wszystko to razem, zaserwowane w postaci gry planszowej, zawierającej karty oraz figurki. Zostań atamanem dowodzącym bandą Kozaków Zaporoskich lub poprowadź drużynę sprytnych Panów Braci w walce na szable, samopały, kułaki, ciskane kufle i ławy! W specjalnych scenariuszach oraz dodatkach pokonaj bestie rodem ze słowiańskich mitów i zmierz się z potęgą czarnej magii!
W Roku Pańskim 1665 południowo-wschodnie rubieże Rzeczypospolitej Obojga Narodów stały w płomieniach. Zgliszcza miast i wiosek, były teraz niczym strupy na tej niegdyś pięknej ziemi. Gryzący dym, smród mizerii i wojny unosiły się w powietrzu, niesione daleko, wraz z zimnym wiatrem. Starzy ludzie mawiali, że upiory powróciły do swoich pradawnych sadyb, a watahy złowieszczych wilków, zaczęły grasować po gościńcach. Mawiano, że wiedźmy ponownie szykują swoje Sabaty, a czarty roją się pośród bagien i w dziuplach prastarych drzew, by ponownie wieść śmiertelników na zgubę. Bandy Tatarów, Kozaków i zwykłych bandytów napadały na podróżników, bez litości grabiąc i mordując. Tylko ten kto miał szablę przy boku, samopał w dłoni i modlitwy na ustach, mógł przetrwać w tym strasznym miejscu. Jedynie naprawdę zdesperowani lub rządni wrażeń, zapuszczali się w te odludne i dzikie tereny Rzeczypospolitej. Jedni szukali sławy, inni sprawiedliwości, jeszcze inni odkupienia lub też zapomnienia. Był to czas bezprawia, walki, honoru i mrożącej krew w żyłach przygody. Czas Szabli i Krwi.
Szabla i Krew to ekscytujące połączenie gry karcianej i gry planszowej. Wydarzenia przestawione w grze, nawiązują do XVII wieku w południowo-wschodnich rubieżach Rzeczypospolitej Obojga Narodów. W “Szabli i Krwi” każdy gracz dowodzi bandą trzech postaci, walczących do ostatniej kropli krwi na różnorakich planszach, oddających klimat tamtej epoki.
Gracze dowodzą swoimi bohaterami na planszy poprzez zagrywanie kart z talii. Każda frakcja posiada unikatową talię kart, zdolności bohaterów, własny styl gry, mocne i słabe strony, których odpowiednie użycie w trakcie rozgrywki, pozwala pokonać przeciwnika. Walka w grze, rozgrywana jest poprzez zastosowanie całkowicie unikatowego systemu szermierki kostkowej, w której to, gracze w sekrecie przed sobą, dobierają odpowiednią postawę walki, tak by przechytrzyć przeciwnika i zdobyć przewagę.
Zagrywaj odpowiednie karty, ustawiaj swoich bohaterów odpowiednio na planszy, użyj słabości swojego oponenta przeciwko niemu samemu, wybierz lepszą postawę w walce i zwyciężaj SZABLĄ I KRWIĄ!
Krew i Szabla jest grą planszową, przeznaczoną dla od 2 do 4 graczy. Rozgrywa się ona w XVII w. na wschodnich kresach Rzeczpospolitej Obojga Narodów. Każdy z graczy prowadzi do boju bandę, składającą się z 3 postaci, które toczą ze sobą śmiertelną potyczkę. Gra jest rozgrywana na planszach o wymiarach 8x8 kwadratów. Gracze kontrolują swoje postacie na planszy poprzez strategiczne zagrywanie kart rozkazów, oraz walczą ze sobą przy użyciu unikalnych kości fechtunku. Każda potyczka jest rozgrywana w oparciu o unikalny scenariusz, który posiada swoje własne cele i specjalne zasady, które odróżniają go od innych.
Każdy z graczy wybiera frakcje – bierze jej karty rozkazów, karty postaci oraz figurki. Gracze decydują gdzie odbędzie się starcie (wybierają plansze na której będą grać) biorą odpowiednią talię kart do niej. Wybierają scenariusz który będę grać. Następnie ustawiają jak na rysunku powyżej karty postaci, talie rozkazów, talie lokacji oraz żetony, aby wszystkie komponenty były łatwo dostępne dla każdego z graczy. Grę rozpoczyna gracz z dłuższym wąsem, lub w inny losowy sposób jeśli nikt takowe nie posiada.

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts