Sztuka Wojny

Recenzje gry Sztuka Wojny na Youtube

Co warto wiedzieć?

Sztuka Wojny
BGG:
Ocena: 7.04 / 10
link do strony BGG do gry Sztuka Wojny
PLANSZEO:
Ocena: 7.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Sztuka Wojny
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Sztuka Wojny wynosi 5%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Sztuka Wojny
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.09 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Sztuka Wojny
Cena:
aktualna: 80 - 179 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Al Newman
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2014-09-30
wydawnictwo: FoxGames
Graczy:
2 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kontrola obszarów, Historia, Starożytność

    BGG:
    Area Majority / Influence, Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Force Commitment, Simultaneous Action Selection, Tug of War, Variable Set-up, Ancient, Strategy Games, Components: Map (Continental / National scale), Country: China, History: Warring States Period of China, Players: Two-Player Only Games, Series: Duo Collection (Matagot)
    Ankiety:
    • area control: prosta plansza (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7651447724915713
    • we dwoje: plansza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9069023439824794
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 26 x 26 x 7 cm
    koszulki: 58 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Ishtar: Ogrody Babilonu

    AB 0.0 Ishtar: Ogrody Babilonu

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Cezar

    AB 0.0 Cezar

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Nehemiasz

    AB 0.0 Nehemiasz

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki
    Zobacz
    okładka gry Wystawa światowa 1893

    AB 0.0 Wystawa światowa 1893

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena
    Zobacz
    okładka gry Złote Miasto

    AB 0.0 Złote Miasto

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Imhotep: Budowniczy Egiptu

    AB 0.0 Imhotep: Budowniczy Egiptu

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts