Tajemnicze Domostwo

Tajemnicze Domostwo

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 5.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę Tajemnicze Domostwo

Gra planszowa Tajemnicze Domostwo

Grupa śledczych trafia do nawiedzonego domu, by rozwikłać jego zagadkę. Mają dokładnie siedem nocy na odkrycie przesłania nieszczęsnego mieszkańca posiadłości.

Tajemnicze Domostwo to towarzyska gra planszowa dla 2-7 graczy. Jeden z nich wciela się w postać ducha. Jego zadaniem jest sprawić, by pozostali gracze odgadli przedmioty, miejsca i osoby powiązane ze zbrodnią sprzed lat. Posłużą im do tego przepiękna talia kart, siła skojarzeń i potęga wyobraźni!
Oto zabawa w skojarzenia, która świetnie sprawdza się zarówno dla pary, jak i w większym gronie rodziny i przyjaciół!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

Przygotowanie
Przygotowanie jest dość pracochłonne. Należy potasować trzy stosy kart w jednym kolorze (przedmioty, miejsca, postaci), wylosować i odkryć z nich wymaganą liczbę kart. Następnie z trzech kolejnych stosów, ale o innym kolorze rewersu, należy wybrać te same karty. Następnie jeden z graczy (duch) tworzy z nich zestawy po trzy karty, a resztę kart odrzuca. Tasuje też karty podpowiedzi. W sumie to duch może przygotować grę i zaprosić resztę graczy, gdy już skończy. Nieco problemu sprawiają rewersy kart miejsc i postaci, bo mają one bardzo podobne grafiki, a trzeba je odróżnić od siebie. Również duży format kart powoduje, że trudno je utrzymać w porządku w pudełku.

Gra
Gra jest szybsza (i moim zdaniem łatwiejsza) niż według umieszczonych na pudełku 60 minut. Polega na tym, że w ciągu 7 rund każdy z graczy musi, po otrzymaniu kart od ducha, odgadnąć której z odsłoniętych kart one dotyczą. Kolejno zgaduje się kartę z przedmiotem, miejscem i postacią mordercy, a w finale wskazuje jedną z trzech postaci. Mamy zatem dwie próby na każdy z elementów i biorąc pod uwagę, że znamy też wskazówki dla innych graczy jest to dużo. Dodatkowo karty są dosyć charakterystyczne i różniące się między sobą. Ponieważ główna z osób (duch) nie powinna odzywać się, interakcji nie ma za wiele. Gra jest ogólnie przyjemna, ale też dość monotonna.

Recenzje gry Tajemnicze Domostwo na Youtube

logotyp Board Games Factory
Board Games Factory
logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Gildia TV
Gildia TV
logotyp Grajdołek TV
Grajdołek TV
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp HexTV
HexTV
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Nak-Nak TV
Nak-Nak TV
logotyp Sezon na Planszówki
Sezon na Planszówki

Co warto wiedzieć?

Tajemnicze Domostwo
BGG:
Ocena: 7.08 / 10
link do strony BGG do gry Tajemnicze Domostwo
PLANSZEO:
Ocena: 6.8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Tajemnicze Domostwo
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.83 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Tajemnicze Domostwo
stron: 8
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry Tajemnicze Domostwo
Cena:
aktualna: 87 - 190 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Oleksandr Nevskiy; Oleg Sidorenko
rok wydania: 2013
wydano w Polsce: 2013-12-31
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • kryminał / dedukcja / zagadki
  • Tryb:
    semi-coop / mieszany
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • wiedza / opinie | dedukcyjne
  • Mechanizmy:
  • budowa talii przed grą
    back building
  • gry z obrazami
  • skojarz treść
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • ograniczona komunikacja
    communication limits
  • dotarcie do celu
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Dedukcja, Gra kooperacyjna, Gra kryminalna, Zarządzanie ręką kart

    BGG:
    Communication Limits, Cooperative Game, Finale Ending, Hand Management, Deduction, Murder / Mystery, Party Games, Thematic Games, Admin: Better Description Needed!, Game: Mysterium, Mechanism: Image Interpretation, Theme: Dreams / Nightmares, Theme: Mystery / Crime, Theme: Spooky Old Houses
    Gry podobne:
    • Dixit
      dedukcja: skojarz treść
    • Tajniacy
      dedukcja: skojarz treść
    • Stella
      dedukcja: skojarz treść
    Ankiety:
    • dedukcja: skojarz treść
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7525809017479585
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    koszulki: 80 x 120 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Mysterium Park

    AB 6.5 Mysterium Park

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb semi-coop / mieszany, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, zależność językowa, elementy jako gry z obrazami, interakcja jako głosowanie / obstawianie, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, interakcja jako ograniczona komunikacja, akcje jako skojarz treść
    Zobacz
    okładka gry Koncept

    AB 5.5 Koncept

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb semi-coop / mieszany, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, data wydania, interakcja jako głosowanie / obstawianie, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, interakcja jako ograniczona komunikacja, akcje jako skojarz treść
    Zobacz
    okładka gry Niepożądani goście

    AB 7.0 Niepożądani goście

    w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, akcje jako skojarz treść
    Zobacz
    okładka gry Mortum: Średniowieczny Detektyw

    AB 6.5 Mortum: Średniowieczny Detektyw

    w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
    Zobacz
    okładka gry Escape Room: Skarb Czarnobrodego (seria)

    AB 5.0 Escape Room: Skarb Czarnobrodego (seria)

    w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb semi-coop / mieszany, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, elementy jako gry z obrazami, interakcja jako głosowanie / obstawianie, akcje jako skojarz treść
    Zobacz
    okładka gry MS Batory

    AB 5.0 MS Batory

    w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, interakcja jako ograniczona komunikacja, akcje jako skojarz treść
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts