Tajemnicze Podziemia

Mysterious Dungeons

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Tajemnicze Podziemia

Gra planszowa Tajemnicze Podziemia

W grze Tajemnicze Podziemia przeniesiesz się do podziemnych korytarzy pełnych tajemnic, skarbów i mrocznych postaci. Gra polega na umieszczaniu płytek podziemi na swojej planszy w taki sposób, aby zebrać jak najwięcej skarbów. Jednak uwaga na duchy, pająki i trolle, ponieważ spotkanie ich na drodze daje ujemne punkty na koniec gry. Zbierz jak najwięcej skarbów, omiń mroczne postacie i wygraj!

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Tajemnicze Podziemia to niewielka gra, w której układamy labirynt z kafelków. Każdy z graczy otrzymuje swoją planszetkę oraz 20 kafelków labiryntu. I teraz najtrudniejszy fragment - kafelki należy potasować, co zdecydowanie nie jest ani szybkie ani wygodne. Zarówno kafelki jak i plansze są masywne i trwałe. Natomiast nie do końca rozumiem, dlaczego potwory oraz skarby mają zróżnicowane ikony. Każdy przedmiot (+1) i każda postać (-2) punktują tak samo, więc to jedynie zabieg artystyczny - natomiast powoduje to konieczność zastanawiania się, czy ikona oznacza skarb czy potwora. Z kolei znaczniki punktów już w ogóle nie są do niczego potrzebne.

Gra
Gra ma bardzo proste zasady, które dla nas okazały się nawet za proste (a co więcej nieco upierdliwe) i woleliśmy je nieco zmodyfikować. Najmłodszy gracz odkrywa losowy kafelek, po czym pozostali gracze odszukują ten kafelek u siebie. Następnie dokładają kafelek do swojego labiryntu według swojego uznania w dowolnym miejscu, tak aby pasowały korytarze między kafelkami. Więc najpierw każdy musi znaleźć kafelek wśród 20 innych, potem wśród 19.. itd. Co chwilę trzeba przeglądać kafelek po kafelku, a ta czynność trwa. Myśleliśmy, żeby je sobie jakoś wstępnie rozdzielić (np. osobno kafelki z potworami, skarbami czy chociażby według liczby rozgałęzień dróg). Natomiast w końcu po prostu uznaliśmy, że każdy może dobierać losowy kafelek. Nie zmienia to bardzo zasad gry, co prawda zwiększa losowość wygranej, ale też zmniejsza znużenie grą. Kończąc dokładanie 16 kafelków przechodzimy przez wszystkie połączone tunele (sprawdza się tu reguła prawej ręki - cały czas skręcamy w prawo) i zliczamy ile jest w nich potworów oraz skarbów. I tyle. Nie jest to zła gra, grafiki też są całkiem przyjemne, natomiast wygoda gry leży. Myślę, że decydowanie bardziej będą z gry miały frajdę dzieci niż dorośli.

Recenzje gry Tajemnicze Podziemia na Youtube

logotyp Argo nawija
Argo nawija
logotyp Dama Gier
Dama Gier
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Gram Tadam
Gram Tadam
logotyp HUMIGraj
HUMIGraj
logotyp Śląska Księżniczka
Śląska Księżniczka
logotyp Zgrajmy się
Zgrajmy się

Co warto wiedzieć?

Tajemnicze Podziemia
BGG:
Ocena: 6.5 / 10
link do strony BGG do gry Tajemnicze Podziemia
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Tajemnicze Podziemia
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Tajemnicze Podziemia wynosi 9%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Tajemnicze Podziemia
Trudność:
od 6 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.07 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Tajemnicze Podziemia
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry Tajemnicze Podziemia
Cena:
aktualna: 46 - 70 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2016-12-31
wydawnictwo: Trefl
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • dwa atrybuty / dobierz i zagraj
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowa połączeń, Budowanie wzorów, Układanie elementów

    BGG:
    Network and Route Building, Tile Placement, Children-s Game, Fantasy, Maze, Family Games,
    Ankiety:
    • kafelki: budowa szlaku (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7870659039661246
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 20 x 20 x 6 cm
    waga: 0.34 kg
    koszulki: 80 x 120 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Zapraszamy ponownie do podziemi

    AB 7.0 Zapraszamy ponownie do podziemi

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, data wydania, akcje jako dwa atrybuty / dobierz i zagraj
    Zobacz
    okładka gry Sabotażysta

    AB 7.0 Sabotażysta

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, akcje jako dwa atrybuty / dobierz i zagraj, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Zamki Caladale

    AB 0.0 Zamki Caladale

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa, data wydania, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Mała karczma

    AB 7.5 Mała karczma

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, akcje jako dwa atrybuty / dobierz i zagraj
    Zobacz
    okładka gry Karak

    AB 0.0 Karak

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, data wydania, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Lochy i Kwoki

    AB 0.0 Lochy i Kwoki

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts