W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę po największy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika, kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterów władających magią lub mieczem. Droga do korony jest jednak zdradziecka. Według podań, w krainie leżącej za Tajemnymi Wrotami ochroni cię tylko legendarny Talizman. Odnalezienie takiego artefaktu to nie lada wyczyn: na każdym kroku będą cię prześladować potwory, pułapki i złowroga magia. Zbierz w sobie odwagę! Będzie ci potrzebna, jeśli chcesz pokonać wrogów, zagarnąć koronę i wypełnić swoje przeznaczenie!
Co myśli Bartek: OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Talisman: Magia i Miecz (seria) - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Talisman: Magia i Miecz (seria) na Youtube (17):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Amator Planszówek
Game Troll TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Grajdołek TV
Grajdołek TV
Mikicz Gry Planszowe
Mikicz Gry Planszowe
Mikicz Gry Planszowe
Młody Giercownik
Planszomaniak
Planszomaniak
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.51 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
Trudność:
od 13 lat zależna językowo BGG: 2.17 / 5
Instrukcja:
stron: 24
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 1 (ocen: 1)
losowość: 3 (ocen: 3)
emocje: 1 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: John Goodenough; Robert Harris rok wydania: 2007 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5 6+
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm koszulki: 41 x 63.5 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
figurki
karty
kości do rzucania
pionki / meple / standisy
plansza
planszetki gracza
żetony / sztony
Rodzaj:
ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
klasyki
otwarty świat sandbox
Mechanizmy:
asymetria
prosta plansza
testowanie stat check resolution
walka z bossem boss battler
zbieranie ekwipunku
zdaj się na szczęście push your luck
interakcja negatywna / atak
interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
wędrówka wokół planszy roll/spin and move
dotarcie do celu
Kategorie:
PLANSZEO: Eksploracja, Gra przygodowa, Walka, Fantasy
BGG: Dice Rolling, Role Playing, Roll / Spin and Move, Take That, Variable Player Powers, Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Thematic Games, Components: Miniatures, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Game: Talisman, Misc: LongPack Games, Theme: Wizards
OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)