Tawantinsuyu: Imperium Inków

Tawantinsuyu: The Inca Empire

Tawantinsuyu: Imperium Inków

Gra planszowa Tawantinsuyu: Imperium Inków

Tawantinsuyu: Imperium Inków to zaawansowana strategiczna gra euro Dávida Turcziego (Tekhenu, Anachrony), oferująca mechanikę rondla, zarządzanie robotnikami i wariant solo. Staniecie na czele inkaskich plemion, które będą zbierać zasoby, budować i walczyć z sobą o przejęcie schedy po legendarnym władcy, Pachacutecim. To kolejna gra, obok takich tytułów jak Teotihuacan czy Tzolkin, bazująca na klimatach starożytnych plemion Ameryki Południowej.

Wielki Sapa Inka Pachacutec zwrócił się do swego potomstwa, rozkazując mu wyruszyć na podbój czterech stron świata. Tak daleko, jak wędrują lamy, będzie się rozciągać imperium Inków. W jego stolicy, Cuzco, wznosi się Coricacha, Świątynia Słońca. Oddawanie czci bogom jest chwalebne, ale trzeba w końcu zejść ze świątynnego wzgórza na jego niższe poziomy, trzeba budować tarasy, zbierać kukurydzę, kamień, ziemniaki i złoto. Trzeba walczyć.

W Tawantinsuyu nie posiadacie własnego koloru meepli, ale dobieracie je ze wspólnej puli. Określone kolory mówią o ich specjalizacji i dodatkowych funkcjach. Meeple rozstawiamy na planszy, wybierając pole oznaczone symbolem jednego z bogów, by pozyskać graniczące z nim zasoby albo wykonać jedną z akcji głównych. Położenie robotnika na polu o odpowiadającym mu kolorze albo zestawienie z innymi tego samego koloru zapewnia więcej zasobów i akcji.

Budując schody otrzymacie łatwiejszy dostęp do bogatszych w akcje i zasoby niższych tarasów. Postawione Budynki zapewnią Wam stałe dobra w chwili wykonania określonej akcji. Z kupionych Tkanin będziemy tworzyć Gobeliny, uruchamiając mechanikę set collection. Z kolei postawione Posągi zwiększą waszą efektywność w rozstawianiu Robotników i umożliwią zwycięstwo w wyścigu na Torze Świątyni.

Zamiast stawiać Robotnika na planszy, możecie wykonać dwie z kilku dostępnych akcji pobocznych. Dzięki Szkoleniu dobierzecie karty Armii, za pomocą których podbijecie cztery różnotematyczne obszary. Zniszczenie Posągu Boga przesunie Wasz znacznik na Torze Świątynnym, a poruszenie Arcykapłana uruchomi różne akcje zbiorowe. Z kolei w Wiosce możecie kupić nowych Robotników. Jeżeli ich pula tam się wyczerpie, rozpoczyna się Festiwal, czyli faza punktowania.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Tawantinsuyu: Imperium Inków - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Tawantinsuyu: Imperium Inków na Youtube (10):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Tawantinsuyu - recenzja i zasady gry planszowej
Board Games TV
! PRZEDPREMIEROWO! Tawantinsuyu od Portal Games - Instrukcja
Ekipa przy Planszy
Tawantinsuyu - Recenzja
GrAlutka
Top5 gier na wakacje | Tawantinsuyu: Imperium Inków || #19 Live PN
Planszowe Newsy
Tawantinsuyu - zasady, prezentacja, recenzja
Planszówki online
Tawantinsuyu - otwieramy to pudło!
Shop Gracz
Kości PLAY - Tawantinsuyu (zasady + rozgrywka)
SMGP Kości
Szybka Wrzutka - Tawantinsuyu
SMGP Kości
Tawantinsuyu - Imperium Inków | pełna rozgrywka solo | Axomamma | zasady gry | gameplay 20
SoloGram
 (1209) Tawantinsuyu: Imperium Inków - pierwsze wrażenia (PL)
Wojennik TV

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Tawantinsuyu: Imperium Inków
BGG:
Ocena: 7.37 / 10
link do strony BGG do gry Tawantinsuyu: Imperium Inków
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Tawantinsuyu: Imperium Inków
Trudność:
od 14 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 4.09 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Tawantinsuyu: Imperium Inków
Cena:
od 88 do 214 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Dávid Turczi
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2021-07-08
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
waga: 1.99 kg
koszulki: 41 x 63 mm
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Tryb:
    rywalizacja
    Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • rondel akcji
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • wybór akcji
    action
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie wzorów, Draft elementów, Kontrola obszarów, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Historia, Starożytność

    BGG:
    Action Points, Area Majority / Influence, Hand Management, Open Drafting, Pattern Building, Rondel, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Variable Set-up, Worker Placement, Different Worker Types, Civilization, Economic, Renaissance, Strategy Games, Cities: Cusco (Peru), Country: Inca Empire, Country: Peru, Crowdfunding: Spieleschmiede, Digital Implementations: Tabletopia, Misc: LongPack Games, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: Native Americans / First Peoples
    Ankiety:
    • worker placement: rozbudowany
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7556851747708645
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts