AB 0.0 Projekt Gaja
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako budowa mapy / labiryntu, akcje jako budowa trasy / połączeń
Zobacz