To nie kapelusz to gra towarzyska polegająca na blefowaniu i zapamiętywaniu. Gracze wręczają sobie prezenty, starając się zapamiętać, kto co dał i jaki prezent mają przed sobą. Czy tym prezentem był kapelusz, wiadro czy pachołek drogowy?! Jeśli nie pamiętają, muszą blefować, aby uniknąć punktu karnego. Na odwrocie karty znajduje się strzałka wskazująca kierunek, w którym gracz musi przekazać prezent (w prawo lub w lewo). Gdy gracz przekazuje prezent, nazywa go na głos, mówiąc: Mam dla Ciebie fajny ... np. Kapelusz.Gra kończy się, gdy jeden z graczy otrzyma 3 punkty karne! Gracz, który na koniec ma najniższy wynik, wygrywa!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry To nie kapelusz! - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra To nie kapelusz! na Youtube (1):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Ogrywamy
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.99 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry To nie kapelusz wynosi 6%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.05 / 5
Cena:
od 30 do 45 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Kasper Lapp rok wydania: 2023 wydano w Polsce: 2024-03-25 wydawnictwo: Ravensburger
Graczy:
3 4 5 (rekomendowane) 6+
Czas gry:
do 15 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 10.2 x 12.9 x 3.4 cm waga: 0.26 kg koszulki: 43 x 65 mm
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
wiedza / opinie | pamięciówki memory
Mechanizmy:
blef
Kategorie:
PLANSZEO: Gra imprezowa
BGG: Memory, Bluffing, Card Game, Memory, Party Game, Party Games,