Torres

Torres

Torres

Recenzje gry Torres na Youtube

Co warto wiedzieć?

Torres
BGG:
Ocena: 7.08 / 10
link do strony BGG do gry Torres
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Torres
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.85 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Torres
Cena:
aktualna: 50 - 140 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Michael Kiesling; Wolfgang Kramer
rok wydania: 1999
wydano w Polsce: 2017-09-30
wydawnictwo: Egmont
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • towarzyskie | abstrakcyjne
  • wiedza / opinie | logiczne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • wybór akcji
    action
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra logiczna, Kontrola obszarów, Układanie elementów, Zarządzanie ręką kart, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Action Points, Area Majority / Influence, Catch the Leader, Enclosure, Grid Movement, Hand Management, Square Grid, Three Dimensional Movement, Tile Placement, Turn Order: Stat-Based, Zone of Control, Abstract Strategy, Medieval, Abstract Games, Strategy Games, Components: 3-Dimensional (3D), Components: 8 x 8 Grids, Digital Implementations: Boiteajeux, Digital Implementations: Yucata, Misc: LongPack Games, Series: The Mask Trilogy (Kramer / Kiesling)
    Ankiety:
    • area control: prosta plansza (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319278468132632
    • 3D: rozwijaj grę w pionie
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7569364466457373
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 7 cm
    waga: 1.42 kg
    koszulki: 59 x 92 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Samuraj

    AB 0.0 Samuraj

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Tash-Kalar: Legendarna arena

    AB 0.0 Tash-Kalar: Legendarna arena

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Mexica

    AB 0.0 Mexica

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, akcje jako wybór akcji, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Babylonia

    AB 0.0 Babylonia

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Exoplanets

    AB 0.0 Exoplanets

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry The King is Dead

    AB 0.0 The King is Dead

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts