Total Domination

Total Domination

Total Domination

Gra planszowa Total Domination

II Wojna Światowa była dyplomatyczną, militarną i przemysłową wojną totalną. Działania na lądzie, morzach i oceanach oraz w powietrzu, wymagały mobilizacji wszystkich zasobów. W Total Domination musisz napędzić machinę przemysłu zbrojeniowego, zabiegać o wsparcie neutralnych narodów, formować i finansować armie partyzanckie, złamać enigmę, a także przeprowadzać operacje wojskowe, które przetoczą się przez prawie wszystkie kontynenty i oceany. Jak wygrać globalny konflikt, w którym gra się o najwyższą stawkę, a niepowodzenie równa się klęsce twego narodu? Walcz na lądzie, na morzach i oceanach oraz w powietrzu. Zawieraj sojusze z neutralnymi państwami. Wznieś się na krańce atmosfery i zbuduj bombę, której świat jeszcze nie widział. I nigdy się nie poddawaj. W Total Domination zrobisz to wszystko w 90 minut! Total Domination to strategiczna gra planszowa dla 2 graczy bądź 2 drużyn (jeżeli gra się w 3 albo 4 osoby) o największym konflikcie w dziejach ludzkości, w którym Alianci mierzą się z siłami Osi. Gra wymaga zmyślnego planowania akcji, ponieważ dominację zdobywa się na kilku płaszczyznach: kontroli terenu, dyplomacji i rozwoju drzewa technologicznego.

Recenzje gry Total Domination na Youtube

logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp GROjciec i syn
GROjciec i syn
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp Wojennik TV
Wojennik TV

Co warto wiedzieć?

Total Domination
BGG:
Ocena: 7.02 / 10
link do strony BGG do gry Total Domination
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Total Domination
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.92 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Total Domination
stron: 28
można napisać ją łatwiej
Cena:
aktualna: 120 - 219 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Wei-Cheng Cheng
rok wydania: 2023
wydano w Polsce: 2023-11-15
wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
drużynowo
Czas gry:
do 2 godzin
Wspieraczka:
KICKSTARTER
https://www.kickstarter.com/projects/phalanxgames/domination
Tematyka:
  • wojna
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • frakcje startowe
  • drzewo umiejętności / awans
  • wybierz z przekazanych od innego gracza
    close draft
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • wybór akcji
    action
  • walka między wszystkimi graczami
  • interakcja negatywna / atak
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • w drużynach
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • sałatka punktowa
  • zrealizuj cel scenariusza
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Gra karciana, Kampania/Scenariusze, Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart, Wojna

    BGG:
    Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Closed Drafting, Hand Management, Point to Point Movement, Team-Based Game, Tech Trees / Tech Tracks, Card Game, Wargame, World War II, Wargames, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Tabletopia, Region: The World
    Ankiety:
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799
    • draft: przekazane od innego gracza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9981728888554240
    Wymiary:
    koszulki: 63 x 87 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Mosaic: Historia cywilizacji

    AB 0.0 Mosaic: Historia cywilizacji

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, przygotowanie jako frakcje startowe, akcje jako wybierz z przekazanych od innego gracza, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry Bestia

    AB 0.0 Bestia

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, średnia ocena gry, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, wielkość pudełka, przygotowanie jako asymetria, przygotowanie jako scenariusze startowe, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako wybierz z przekazanych od innego gracza, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Dune: Wojna o Arrakis

    AB 0.0 Dune: Wojna o Arrakis

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako kontrola obszarów, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb rywalizacja, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, interakcja jako w drużynach, liczba graczy, elementy jako drzewo umiejętności / awans, przygotowanie jako frakcje startowe
    Zobacz
    okładka gry Dewan

    AB 0.0 Dewan

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry Kemet

    AB 8.0 Kemet

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, elementy jako drzewo umiejętności / awans, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako walka na karty, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Hegemony

    AB 0.0 Hegemony

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb rywalizacja, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, data wydania, przygotowanie jako asymetria, przygotowanie jako frakcje startowe, elementy jako drzewo umiejętności / awans, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako wybór akcji
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts