Witaj w Arzium, starożytnym świecie pełnym przedziwnych stworzeń, niewyobrażalnych cudów i barwnych postaci. Przez jego krainy przetoczyła się tajemnicza choroba, a cierpiące na nią stworzenia rozpoczęły bezcelową i chaotyczną wędrówkę przez świat. Twoim zadaniem jest odnalezienie ich i wybudzenie z transu, aby pomogły Ci odszukać inne zagubione dusze!
Eksploruj krainę w poszukiwaniu monet i zagubionych podróżników. Odnalezione postacie przyłączą się do ciebie i pomogą w kolejnych poszukiwaniach.
Tu i tam łączy w sobie zalety gry logicznej i strategicznej. Łatwe do opanowania zasady zapewniają ciekawą rozgrywkę, w której zawarto elementy kontroli terytoriów, budowanie talii oraz układania wzorów na planszy. Kilka wariantów rozgrywki pozwoli łatwo dostosować grę do wieku i zaawansowania graczy.
Tu i tam sprawdzi się więc dobrze zarówno w rodzinnym gronie, jak i przy stole z zaawansowanymi graczami. Pięknie ilustrowane karty i kafelki przedstawiają postaci i obiekty z fantastycznego świata Arzium, w którym toczy się również akcja innych gier Ryana Laukata, w tym wydanych w Polsce „Górą i Dołem” czy „Bliżej i Dalej”.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Tu i tam - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Tu i tam na Youtube (9):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Game Troll TV
Gralaktyka
GrAlutka
Gryffinka
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszowe Newsy
SMGP Kości
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.26 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.84 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Ryan Laukat rok wydania: 2019 wydano w Polsce: 2021-07-07 wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 15 x 23 x 5 cm koszulki: 70 x 120 mm
Tematyka:
podróże / przygoda
przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
wykładanie kafelków tile placement
Kategorie:
PLANSZEO: Kontrola obszarów, Fantasy
BGG: Action Retrieval, Area Majority / Influence, Auction Compensation, Grid Coverage, Square Grid, Card Game, Fantasy, Family Games, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Tabletopia, Digital Implementations: Yucata, Mechanism: Perspective, Setting: World of Arzium