Twilight Imperium

Twilight Imperium: Fourth Edition

Twilight Imperium

Recenzje gry Twilight Imperium na Youtube

Co warto wiedzieć?

Twilight Imperium
BGG:
Ocena: 8.56 / 10
link do strony BGG do gry Twilight Imperium
PLANSZEO:
Ocena: 8.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Twilight Imperium
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 4.35 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Twilight Imperium
Cena:
aktualna: 500 - 707 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Dane Beltrami; Corey Konieczka; Christian T. Petersen
rok wydania: 2017
wydano w Polsce: 2019-01-31
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
3
4
5
6+ (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • science-fiction / kosmos
  • polityka
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Elementy:
  • figurki
  • kafelki
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • euro | handlowe
  • towarzyskie | wyścig na planszy
    race
  • euro | 4X
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • wybór elementów
    draft
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Negocjacje, Walka, Fantasy, Kosmos, Polityka, Science-Fiction

    BGG:
    Action Drafting, Area-Impulse, Dice Rolling, Follow, Grid Movement, Hexagon Grid, Increase Value of Unchosen Resources, King of the Hill, Modular Board, Movement Points, Race, Tech Trees / Tech Tracks, Trading, Variable Phase Order, Variable Player Powers, Variable Set-up, Voting, Civilization, Economic, Exploration, Negotiation, Political, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Components: Hexagonal Tiles, Components: Map (Interplanetary or Interstellar scale), Components: Miniatures, Game: Twilight Imperium, Mechanism: 4X, Misc: Made by Panda
    Gry podobne:
    • Clash of Cultures
      strategia 4x
    • Northgard: Niezbadane Ziemie
      strategia 4x
    • Eclipse: Drugi świt galaktyki
      strategia 4x
    Ankiety:
    • area control: figurki (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8293397114054101
    • strategia 4x
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
    Wymiary:
    wielkość pudełka: potwór
    wymiary pudełka: 30 x 43.3 x 13.4 cm
    waga: 4.77 kg
    koszulki: 43 x 65 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Sid Maiers Civilization

    AB 0.0 Sid Maiers Civilization

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, poziom trudności, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry 4X, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb , wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans
    Zobacz
    okładka gry Eclipse: Drugi świt galaktyki

    AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry 4X, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako kości do rzucania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry StarCraft

    AB 0.0 StarCraft

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry On Mars

    AB 0.0 On Mars

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, wielkość pudełka, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
    Zobacz
    okładka gry Lisboa

    AB 0.0 Lisboa

    w obu grach podobne są tematyka jako polityka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Tapestry

    AB 0.0 Tapestry

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako wybór elementów, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, data wydania, elementy jako drzewo umiejętności / awans
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts