Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Ucieczka: Świątynia Zagłady - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Ucieczka: Świątynia Zagłady na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.95 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.48 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Kristian Amundsen Østby rok wydania: 2012 wydano w Polsce: 2014-10-31 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1 2 3 4 (rekomendowane) 5
Czas gry:
do 15 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.46 x 29.46 x 6.6 cm waga: 1.5 kg
Tematyka:
podróże / przygoda
Tryb:
kooperacja
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
ameri | przygodowe / ameri
wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
zmienna plansza gry modular board
zdaj się na szczęście push your luck
gra w czasie rzeczywistym real-time
ruch po siatce grid movement
wędrówka wokół planszy roll/spin and move
Kategorie:
PLANSZEO: Eksploracja, Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Kości, Tryb solo, Układanie elementów
BGG: Cooperative Game, Dice Rolling, Elapsed Real Time Ending, Grid Movement, Modular Board, Physical Removal, Push Your Luck, Re-rolling and Locking, Real-Time, Roll / Spin and Move, Solo / Solitaire Game, Tile Placement, Action / Dexterity, Adventure, Dice, Electronic, Exploration, Real-time, Family Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Compact Discs (CDs), Components: Dice with Icons, Components: Gems/Crystals, Components: Official Music Soundtrack, Components: Sand Timers, Crowdfunding: Kickstarter, Game: Escape (Queen Games), Occupation: Adventurer / Explorer, Players: Games with expansions that change player count, Players: Games with Solitaire Rules, Series: Yellow Wave Box (Queen), Theme: Archaeology / Paleontology, Theme: Temple