UNO to klasyczna gra karciana, której zasady łatwo zrozumieć, ale trudniej oderwać się od gry. A teraz dostępna jest z dodatkowymi kartami „Zadanie specjalne”! Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując do karty, która aktualnie znajduje się na górze stosu. Specjalne karty funkcyjne zapewniają ekscytującą zabawę i pomagają pokonać innych graczy! Używaj karty „Wymiana rąk”, aby zamienić się z dowolnym innym graczem i zapisuj własne reguły, korzystając z 3 zmazywalnych kart „Zadanie specjalne”! Zestaw zawiera 19 kart w każdym z kolorów (czerwony, zielony, niebieski i żółty), 8 kart „Weź dwie”, „Zmiana kierunku” i „Postój” w każdym z kolorów oraz 4 karty „Wybierz kolor”, 4 karty „Wybierz kolor + weź cztery”, 1 kartę „Wymiana rąk” i 3 dzikie karty „Zadanie specjalne”. Jeśli nie możesz dopasować karty, bierzesz kartę ze środkowego stosu! Nie zapomnij krzyknąć „UNO!”, gdy masz już w ręku tylko jedną kartę! Gracz, który pozbędzie się wszystkich swoich kart, uzyskuje punkty za wszystkie karty, które zostały w rękach jego przeciwników. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 500 punktów. W skład zestawu wchodzi 112 kart i instrukcja. Kolory i elementy dekoracyjne mogą się różnić.
Co myśli Agnieszka: dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
Co myśli Bartek: na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)
Recenzje gry Uno na Youtube
Grajdołek TV
Gralaktyka
Przegrane Życie
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 5.48 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.8 / 10
Trudność:
od 6 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.1 / 5
Instrukcja:
stron: 1 można napisać ją łatwiej
Cena:
aktualna: 10 - 56 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opinię
Wydanie:
autorzy: Merle Robbins rok wydania: 1971 wydawnictwo: Mattel Games
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5 6+
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
towarzyskie | karcianki
klasyki
zachęcające planszówki gateway games
Mechaniki:
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
dopasowanie / tworzenie układu
dwa atrybuty / dobierz i zagraj
interakcja negatywna / atak
pozbądź się kart / elementów
Kategorie:
PLANSZEO: Gra karciana, Zarządzanie ręką kart
BGG: Hand Management, Lose a Turn, Matching, Take That, Card Game, Children-s Game, Comic Book / Strip, Movies / TV / Radio theme, Number, Family Games, Animals: Dogs, Books: Diary of a Wimpy Kid, Brands: Coca-Cola, Brands: Disney, Card Games: Matching, Card Games: Shedding / Stops, Cities: Detroit (Michigan, USA), Comic Books: Marvel Universe, Comic Books: One Piece, Country: USA, Fictional Events: Clone Wars, Game: UNO, Holidays: Thanksgiving, Misc: Dice Tower Hall of Fame, Misc: External Score Sheet Required, Movies: Ghostbusters, Movies: Pixar, Movies: Star Wars, Movies: Toy Story, Promotional: Board Games, Series: Pinkalicious (Fundex), Series: World-s Smallest (Super Impulse), Theme: Anime / Manga, Theme: Superheroes, Traditional Card Games: Eights, TV Shows: Adventure Time, TV Shows: Family Guy, TV Shows: Hanna-Barbera, TV Shows: Monster High, TV Shows: Scooby-Doo!, TV Shows: The Simpsons
dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)