UNO to klasyczna gra karciana, której zasady łatwo zrozumieć, ale trudniej oderwać się od gry. A teraz dostępna jest z dodatkowymi kartami „Zadanie specjalne”! Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując do karty, która aktualnie znajduje się na górze stosu. Specjalne karty funkcyjne zapewniają ekscytującą zabawę i pomagają pokonać innych graczy! Używaj karty „Wymiana rąk”, aby zamienić się z dowolnym innym graczem i zapisuj własne reguły, korzystając z 3 zmazywalnych kart „Zadanie specjalne”! Zestaw zawiera 19 kart w każdym z kolorów (czerwony, zielony, niebieski i żółty), 8 kart „Weź dwie”, „Zmiana kierunku” i „Postój” w każdym z kolorów oraz 4 karty „Wybierz kolor”, 4 karty „Wybierz kolor + weź cztery”, 1 kartę „Wymiana rąk” i 3 dzikie karty „Zadanie specjalne”. Jeśli nie możesz dopasować karty, bierzesz kartę ze środkowego stosu! Nie zapomnij krzyknąć „UNO!”, gdy masz już w ręku tylko jedną kartę! Gracz, który pozbędzie się wszystkich swoich kart, uzyskuje punkty za wszystkie karty, które zostały w rękach jego przeciwników. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 500 punktów. W skład zestawu wchodzi 112 kart i instrukcja. Kolory i elementy dekoracyjne mogą się różnić.
Co myśli Agnieszka: dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
Co myśli Bartek: na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Uno - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Uno na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Grajdołek TV
Gralaktyka
Przegrane Życie
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 5.48 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.8 / 10
Trudność:
od 6 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.1 / 5
Instrukcja:
stron: 1 można napisać ją łatwiej
Cena:
od 22 do 90 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Merle Robbins rok wydania: 1971 wydawnictwo: Mattel Games
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5 6+
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 15.8 x 13.4 x 3.4 cm waga: 0.37 kg koszulki: 55.75 x 86.9 mm
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
towarzyskie | karcianki
klasyki
zachęcające planszówki gateway games
Mechaniki:
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
dopasowanie / tworzenie układu
dwa atrybuty / dobierz i zagraj
interakcja negatywna / atak
pozbądź się kart / elementów
Kategorie:
PLANSZEO: Gra karciana, Zarządzanie ręką kart
BGG: Hand Management, Lose a Turn, Matching, Take That, Card Game, Children-s Game, Comic Book / Strip, Movies / TV / Radio theme, Number, Family Games, Animals: Dogs, Books: Diary of a Wimpy Kid, Brands: Coca-Cola, Brands: Disney, Card Games: Matching, Card Games: Shedding / Stops, Cities: Detroit (Michigan, USA), Comic Books: Marvel Universe, Comic Books: One Piece, Country: USA, Fictional Events: Clone Wars, Game: UNO, Holidays: Thanksgiving, Misc: Dice Tower Hall of Fame, Misc: External Score Sheet Required, Movies: Ghostbusters, Movies: Pixar, Movies: Star Wars, Movies: Toy Story, Promotional: Board Games, Series: Pinkalicious (Fundex), Series: World-s Smallest (Super Impulse), Theme: Anime / Manga, Theme: Superheroes, Traditional Card Games: Eights, TV Shows: Adventure Time, TV Shows: Family Guy, TV Shows: Hanna-Barbera, TV Shows: Monster High, TV Shows: Scooby-Doo!, TV Shows: The Simpsons
dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)