Celem graczy jest szybkie i sprawne ustawianie stosu z długich klocków i ziomków w taki sposób, by na frontowej ścianie stosu powstała linia ciągła, a budowla była stabilna i nie przewróciła się. W każdej rundzie najszybszy z graczy może zdobyć punkty bonusowe. Wygrywa ten, kto na koniec siódmej rundy zbierze najwięcej punktów!
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Co myśli Bartek: OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Przygotowanie Zacznę od dedykowanej wypraski, która wszystkie elementy trzyma w odpowiednich miejscach (nawet notes na punkty ma lekkie wcięcie). Są tu podłużne klocki (dłuższe i krótsze) oraz cztery kości. Przed rozpoczęciem gry każdy gracz dostaje cztery krótkie klocki w czterech kolorach oraz zestaw długich klocków w tym samym kolorze. Rzucamy kośćmi (nie ma znaczenia, kto to zrobi) i można zaczynać układanie. Na każdym klocku ze wszystkich stron narysowana jest czarna zawinięta linia. Na krótkich dodatkowo są twarze ziomków. Graficznie nie jest to nic specjalnego. Zarówno mechaniką jak i zawartością przypomina mi nieco grę Tuki, tam jednak klocki były z dużo lepszego materiału - tutaj to zwykły plastik.
Gra Ustaw Ziomka należy do gier imprezowo-zręcznościowych. Naszym celem jest zbudować z podłużnych klocków stos w taki sposób, żeby linia narysowana na klockach była ciągła, a krótkie klocki ziomków były na odpowiednich piętrach (wskazanych przez rzut kością w danym kolorze). Imprezowy charakter polega na tym, że układając stos trzeba trzymać równowagę, zwłaszcza przy najwyższych stosach (w kolejnych turach budujemy coraz wyższe stosy, od 7 do 12 pieter) - a podczas imprezy to nie jest łatwe. Potrącenie stosu powoduje u wielu głośne, epickie kurrr....., ponieważ musimy zaczynać budowę od nowa. Są techniki, które nieco ograniczają straty, jak budowanie dwóch niezależnych stosów i połączenie ich na koniec albo przytrzymywanie klocka podczas budowy aż wyższe nie dociążą całości. Ułatwieniem dla niektórych może być dobieranie klocków najpierw do leżącego układu, a potem ustawianie ich w pionie - ale to z drugiej strony zabiera czas. Istotne jest, że linie na długich klockach są różne na każdym klocku i na każdej stronie klocka. Trzeba więc znaleźć taki, którego dołożenie najmniej zaburzy równowagę. Pierwszy gracz, który ukończy stos, oznajmia to innym - budowy są przerywane i liczymy ile kto ułożył pięter. Dodatkowe punkty dostajemy za widoczne uśmiechnięte twarze ziomków - jednak w niektórych układach warto to odpuścić, bo utrzymanie równowagi może być niemożliwe. Zasady są banalne i gra jest intuicyjna, ale potrafi wywołać niezłe emocje. Po kilku rozgrywkach może zrobić się nudno, ale tytuł ma w sobie coś dającego satysfakcję.
Recenzje gry Ustaw Ziomka na Youtube
Anastazja Faith
Anastazja Faith
Anastazja Faith
Board Games TV
Młody Giercownik
Młody Giercownik
SMGP Kości
Co warto wiedzieć?
PLANSZEO:
Ocena: 5 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Ustaw Ziomka wynosi 3%. Spróbuj!
Trudność:
Instrukcja:
stron: 4 przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 110 - 180 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 2 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 1)
emocje: 9 (ocen: 1)
niedosyt: 3 (ocen: 1)
estetyka: 2 (ocen: 1)
Dodaj opinię
Wydanie:
wydano w Polsce: 2025-07-16 wydawnictwo: Egmont
Graczy:
2 3 4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
humor / dom / rodzina / kuchnia / wiedza ogólna / bajki
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Przygotowanie
Zacznę od dedykowanej wypraski, która wszystkie elementy trzyma w odpowiednich miejscach (nawet notes na punkty ma lekkie wcięcie). Są tu podłużne klocki (dłuższe i krótsze) oraz cztery kości. Przed rozpoczęciem gry każdy gracz dostaje cztery krótkie klocki w czterech kolorach oraz zestaw długich klocków w tym samym kolorze. Rzucamy kośćmi (nie ma znaczenia, kto to zrobi) i można zaczynać układanie. Na każdym klocku ze wszystkich stron narysowana jest czarna zawinięta linia. Na krótkich dodatkowo są twarze ziomków. Graficznie nie jest to nic specjalnego. Zarówno mechaniką jak i zawartością przypomina mi nieco grę Tuki, tam jednak klocki były z dużo lepszego materiału - tutaj to zwykły plastik.
Gra
Ustaw Ziomka należy do gier imprezowo-zręcznościowych. Naszym celem jest zbudować z podłużnych klocków stos w taki sposób, żeby linia narysowana na klockach była ciągła, a krótkie klocki ziomków były na odpowiednich piętrach (wskazanych przez rzut kością w danym kolorze). Imprezowy charakter polega na tym, że układając stos trzeba trzymać równowagę, zwłaszcza przy najwyższych stosach (w kolejnych turach budujemy coraz wyższe stosy, od 7 do 12 pieter) - a podczas imprezy to nie jest łatwe. Potrącenie stosu powoduje u wielu głośne, epickie kurrr....., ponieważ musimy zaczynać budowę od nowa. Są techniki, które nieco ograniczają straty, jak budowanie dwóch niezależnych stosów i połączenie ich na koniec albo przytrzymywanie klocka podczas budowy aż wyższe nie dociążą całości. Ułatwieniem dla niektórych może być dobieranie klocków najpierw do leżącego układu, a potem ustawianie ich w pionie - ale to z drugiej strony zabiera czas. Istotne jest, że linie na długich klockach są różne na każdym klocku i na każdej stronie klocka. Trzeba więc znaleźć taki, którego dołożenie najmniej zaburzy równowagę. Pierwszy gracz, który ukończy stos, oznajmia to innym - budowy są przerywane i liczymy ile kto ułożył pięter. Dodatkowe punkty dostajemy za widoczne uśmiechnięte twarze ziomków - jednak w niektórych układach warto to odpuścić, bo utrzymanie równowagi może być niemożliwe. Zasady są banalne i gra jest intuicyjna, ale potrafi wywołać niezłe emocje. Po kilku rozgrywkach może zrobić się nudno, ale tytuł ma w sobie coś dającego satysfakcję.