Ustaw Ziomka

Stack-A-Biddi

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Ustaw Ziomka

Gra planszowa Ustaw Ziomka

Celem graczy jest szybkie i sprawne ustawianie stosu z długich klocków i ziomków w taki sposób, by na frontowej ścianie stosu powstała linia ciągła, a budowla była stabilna i nie przewróciła się. W każdej rundzie najszybszy z graczy może zdobyć punkty bonusowe. Wygrywa ten, kto na koniec siódmej rundy zbierze najwięcej punktów!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Zacznę od dedykowanej wypraski, która wszystkie elementy trzyma w odpowiednich miejscach (nawet notes na punkty ma lekkie wcięcie). Są tu podłużne klocki (dłuższe i krótsze) oraz cztery kości. Przed rozpoczęciem gry każdy gracz dostaje cztery krótkie klocki w czterech kolorach oraz zestaw długich klocków w tym samym kolorze. Rzucamy kośćmi (nie ma znaczenia, kto to zrobi) i można zaczynać układanie. Na każdym klocku ze wszystkich stron narysowana jest czarna zawinięta linia. Na krótkich dodatkowo są twarze ziomków. Graficznie nie jest to nic specjalnego. Zarówno mechaniką jak i zawartością przypomina mi nieco grę Tuki, tam jednak klocki były z dużo lepszego materiału - tutaj to zwykły plastik.

Gra
Ustaw Ziomka należy do gier imprezowo-zręcznościowych. Naszym celem jest zbudować z podłużnych klocków stos w taki sposób, żeby linia narysowana na klockach była ciągła, a krótkie klocki ziomków były na odpowiednich piętrach (wskazanych przez rzut kością w danym kolorze). Imprezowy charakter polega na tym, że układając stos trzeba trzymać równowagę, zwłaszcza przy najwyższych stosach (w kolejnych turach budujemy coraz wyższe stosy, od 7 do 12 pieter) - a podczas imprezy to nie jest łatwe. Potrącenie stosu powoduje u wielu głośne, epickie kurrr....., ponieważ musimy zaczynać budowę od nowa. Są techniki, które nieco ograniczają straty, jak budowanie dwóch niezależnych stosów i połączenie ich na koniec albo przytrzymywanie klocka podczas budowy aż wyższe nie dociążą całości. Ułatwieniem dla niektórych może być dobieranie klocków najpierw do leżącego układu, a potem ustawianie ich w pionie - ale to z drugiej strony zabiera czas. Istotne jest, że linie na długich klockach są różne na każdym klocku i na każdej stronie klocka. Trzeba więc znaleźć taki, którego dołożenie najmniej zaburzy równowagę. Pierwszy gracz, który ukończy stos, oznajmia to innym - budowy są przerywane i liczymy ile kto ułożył pięter. Dodatkowe punkty dostajemy za widoczne uśmiechnięte twarze ziomków - jednak w niektórych układach warto to odpuścić, bo utrzymanie równowagi może być niemożliwe. Zasady są banalne i gra jest intuicyjna, ale potrafi wywołać niezłe emocje. Po kilku rozgrywkach może zrobić się nudno, ale tytuł ma w sobie coś dającego satysfakcję.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Ustaw Ziomka - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Ustaw Ziomka na Youtube (7):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Ej ziomek! #ustawziomka #zasadygry #ziomek #egmont #funny #funnyshorts #graplanszowa #seba
Anastazja Faith
Ustaw ziomka Egmont Zasady | Recenzja | Pełna rozgrywka
Anastazja Faith
Rozpakuj ze mną ziomka! #ustawziomka #egmont #unboxing #asmrunboxing #współpraca
Anastazja Faith
Ustaw ZIOMKA - logiczno-zręcznościowa gra planszowa | Recenzja i Zasady
Board Games TV
Ustaw ziomka - przebieg gry
Młody Giercownik
Ustaw ziomka - unboxing
Młody Giercownik
Szybka Wrzutka - Ustaw Ziomka
SMGP Kości

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Ustaw Ziomka
BGG:
Ocena: 5.91 / 10
link do strony BGG do gry Ustaw Ziomka
PLANSZEO:
Ocena: 5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Ustaw Ziomka
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Ustaw Ziomka wynosi 3%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Ustaw Ziomka
Trudność:
od 8 lat
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.5 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Ustaw Ziomka
stron: 4
przyjazna do czytania
Cena:
od 110 do 180 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 2 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 1)
emocje: 9 (ocen: 1)
niedosyt: 3 (ocen: 1)
estetyka: 2 (ocen: 1)
Wydanie:
autorzy: Grzegorz Rejchtman
rok wydania: 2012
wydano w Polsce: 2025-07-16
wydawnictwo: Egmont
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 23.9 x 23.9 x 5.9 cm
waga: 0.84 kg
Tematyka:
  • humor / dom / rodzina / kuchnia / wiedza ogólna / bajki
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kafelki
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
  • Mechanizmy:
  • stelaż / układanie w pionie
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • gra na czas / kto pierwszy
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra zręcznościowa, Układanie elementów

    BGG:
    Action / Dexterity, Real-time, Pattern Building, ,

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts