Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

Wayfarers of the South Tigris

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

Gra planszowa Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

Kości, robotnicy i karty… w średniowiecznym Bagdadzie

Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. przemierzali lądy i morza wokół średniowiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem oraz spisuj Dziennik ze swojej podróży, aby wdać się w łaskę kalifa.

Ułóż horyzont z kart. To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o unikatowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Wykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, aby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, aby wzmocnić obraną strategię. Postępuj na torze Dziennika, aby odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru wywołuje koniec rozgrywki. Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to bogactwo dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność.

Wędrowcy to pierwsza gra nowej serii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów).

Recenzje gry Wędrowcy znad Południowego Tygrysu na Youtube

Co warto wiedzieć?

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
BGG:
Ocena: 7.78 / 10
link do strony BGG do gry Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
PLANSZEO:
Ocena: 8.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Wędrowcy znad południowego Tygrysu wynosi 40%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
Trudność:
od 13 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.8 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
Cena:
aktualna: 90 - 300 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: S J Macdonald; Shem Phillips
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2023-09-28
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • podróże / przygoda
  • Tryb:
    rywalizacja
    Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • wybór elementów
    draft
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Eksploracja, Kontrola obszarów, Tryb solo, Układanie elementów, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Średniowiecze

    BGG:
    Area Majority / Influence, End Game Bonuses, Modular Board, Open Drafting, Race, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Tags, Tile Placement, Track Movement, Worker Placement with Dice Workers, Worker Placement, Different Worker Types, Ancient, Arabian, Exploration, Strategy Games, Cities: Baghdad (Iraq), Components: Coloured Dice, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Mechanism: Tableau Building, Series: Medieval Trilogies (Garphill Games), Series: The South Tigris Trilogy (Garphill Games), Theme: Astronomy
    Ankiety:
    • dice placement: wykładane w części własnej
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8096377947089353
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799
    • tableau building: społeczeństwo / podróże
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7966556606738155
    • kości: kościanki z wartościami 1-6
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
    • euro: ruch po planszy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9958317267562069
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    koszulki: 54 x 86 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Mędrcy znad Południowego Tygrysu

    AB 0.0 Mędrcy znad Południowego Tygrysu

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Perseverance

    AB 0.0 Perseverance

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry On Mars

    AB 0.0 On Mars

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Biały Zamek

    AB 0.0 Biały Zamek

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako historia: orient / wschód, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Bitoku

    AB 0.0 Bitoku

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Encyklopedia

    AB 0.0 Encyklopedia

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako podróże / przygoda, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts