Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

Viscounts of the West Kingdom

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

Recenzje gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa na Youtube

Co warto wiedzieć?

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
BGG:
Ocena: 7.79 / 10
link do strony BGG do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
PLANSZEO:
Ocena: 8.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.46 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
Cena:
aktualna: 105 - 239 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: S J Macdonald; Shem Phillips
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2020-10-31
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • ekonomia / handel
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • budowa talii
    deck building
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • rondel akcji
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie talii, Tryb solo, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, End Game Bonuses, Hand Management, King of the Hill, Modular Board, Rondel, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers, Medieval, Strategy Games, Components: Control Boards, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, History: Francia, Series: Medieval Trilogies (Garphill Games), Series: The West Kingdom Trilogy (Garphill Games)
    Ankiety:
    • worker placement zaawansowane (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8115096608550820
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 1/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7659982554062230
    • ruch: rondel
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9141023109291493
    • euro: ruch po planszy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9958317267562069
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 23 x 23 x 6 cm
    waga: 2 kg
    koszulki: 54 x 86 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Gugong

    AB 0.0 Gugong

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Wieczna zima: Paleoamerykanie

    AB 0.0 Wieczna zima: Paleoamerykanie

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Black Rose Wars

    AB 0.0 Black Rose Wars

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Tawantinsuyu: Imperium Inków

    AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, akcje jako rondel akcji, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Orleans

    AB 0.0 Orleans

    w obu grach podobne są tematyka jako ekonomia / handel, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako budowa talii, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Mędrcy znad Południowego Tygrysu

    AB 0.0 Mędrcy znad Południowego Tygrysu

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts