Wieczna zima: Paleoamerykanie

Endless Winter: Paleoamericans

Wieczna zima: Paleoamerykanie

Gra planszowa Wieczna zima: Paleoamerykanie

Akcja gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie rozgrywa się w Ameryce Północnej około 10 000 lat p.n.e. Gracze poprowadzą swoje plemiona przez kilka pokoleń, przekształcając je ze skromnej grupy łowiecko-zbierackiej w rozwiniętą społeczność plemienną. W czasie rozgrywki plemiona mogą odkrywać nowe ziemie i się na nich osiedlać, rozwijać kulturę, doskonalić techniki polowania na wielką zwierzynę i budować niezwykle trwałe megality.

Wieczna Zima to gra strategiczna łącząca w innowacyjny sposób dwie znane mechaniki: worker placement oraz deck building. W każdej rundzie gracze wysyłają członków swoich plemion na pola na planszy oraz opłacają wybrane przez siebie akcje poprzez zagrywanie kart i wydawanie zasobów. Niezagrane karty mogą zostać wykorzystane na ostatnią fazę rundy, kiedy po ich jednoczesnym odkryciu gracze rozpatrują różnorodne efekty i ustalają nową kolejność tur. Po czterech pełnych emocji rundach wygrywa ten z graczy, którego plemię zdobyło najwięcej punktów zwycięstwa.

Recenzje gry Wieczna zima: Paleoamerykanie na Youtube

logotyp Boarderland
Boarderland
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Go On Board
Go On Board
logotyp Gradanie
Gradanie
logotyp Gram Zielonymi
Gram Zielonymi
logotyp On Table
On Table
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp SMGP Kości
SMGP Kości
logotyp Tryb Solo
Tryb Solo
logotyp Zaku BoardGames
Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Wieczna zima: Paleoamerykanie
BGG:
Ocena: 7.62 / 10
link do strony BGG do gry Wieczna zima: Paleoamerykanie
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Wieczna zima: Paleoamerykanie
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie wynosi 33%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Wieczna zima: Paleoamerykanie
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.33 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Wieczna zima: Paleoamerykanie
Cena:
aktualna: 270 - 500 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Stan Kordonskiy
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-10-19
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • budowa talii
    deck building
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Budowanie talii, Kontrola obszarów, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Historia

    BGG:
    Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, End Game Bonuses, Hand Management, Income, Modular Board, Multi-Use Cards, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Tech Trees / Tech Tracks, Turn Order: Auction, Variable Player Powers, Variable Set-up, Adventure, Prehistoric, Territory Building, Strategy Games, Animals: Prehistoric Non-Dinosaurs, Components: Control Boards, Components: Game Trayz Inside, Components: Official Music Soundtrack, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Game: Endless Winter, Mechanism: Tableau Building, Misc: Made by Panda, Theme: Native Americans / First Peoples
    Gry podobne:
    • Tzolkin: Kalendarz Majów
      worker placement: rozbudowany
    • Wyprawa Darwina
      worker placement: rozbudowany
    • Barrage
      worker placement: rozbudowany
    Ankiety:
    • worker placement proste (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8108744432519371
    • area control: kafelki (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8286978098029336
    • tableau building: historia
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7961202957273520
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    koszulki: 44 x 67 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

    AB 0.0 Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Bitoku

    AB 0.0 Bitoku

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry La Granja

    AB 0.0 La Granja

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Lords of Hellas

    AB 0.0 Lords of Hellas

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Tawantinsuyu: Imperium Inków

    AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Mombasa

    AB 0.0 Mombasa

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts