Przez tysiąc lat, wraz z innymi bogami rządziliście krainą Eldranir, światem pełnym niewykorzystanego potencjału, zamieszkanym przez rozproszone klany śmiertelników. Bez względu na to, co o nich myślisz, są ci potrzebni, gdyż ich wiara jest źródłem twojej mocy. Zbliża się jednak punkt zwrotny w historii tej krainy, który poprzedzą wydarzenia spowodowane przez ciebie.
Klany śmiertelników zaczynają się jednoczyć, aby po wiekach walk wspólnie przynieść krainie Eldranir pokój i stabilizację. Zaprowadź nowy ład, w którym śmiertelnicy będą pokładać ufność w panteonie, w czasie gdy ty będziesz tworzyć podwaliny kwitnącej cywilizacji. Umocnij swoje dziedzictwo wśród ludu i pokieruj nim oraz resztą panteonu, prowadząc wszystkich ku nowemu Wiekowi cudów.
W grze Wiek cudów każdy gracz wcieli się w rolę jednego z bóstw eldranirskiego panteonu i będzie pozyskiwał moc z wiary. Gracze będą wspierać rozwój śmiertelników poprzez wznoszenie monumentów, tworzenie filarów cywilizacji i inne osiągnięcia.
Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa (PZ), które stanowią miarę tego, jak mocno śmiertelnicy wierzą w twojego boga. Punkty zdobywasz na końcu gry, na podstawie tego, jak rozmieściłeś swoje płytki energii na planszy.
W grze nie ma rund ani faz, a zamiast tego gracze rozgrywają swoje tury zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gra kończy się, gdy ostatni monument zostanie w pełni zbudowany. Wówczas pozostali gracze rozgrywają po jeszcze jednej turze (jeśli to konieczne), tak aby wszyscy rozegrali taką samą liczbę tur.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Wiek Cudów - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Wiek Cudów na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
Gambit TV
Geek Factor
Planszowe Newsy
Rzut Kostką
Tryb Solo
Tryb Solo
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.78 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.7 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Wiek cudów wynosi 13%. Spróbuj!
Trudność:
od 12 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.5 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 200 do 360 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Chris Matthew rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2024-05-08 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4 5
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór wymiary pudełka: 29.5 x 35 x 13 cm waga: 4.94 kg koszulki: 70 x 120 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
religia / bóstwa / wierzenia
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
euro | gromadzenie punktów
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
wybór elementów draft
Mechanizmy:
drzewo umiejętności / awans
ruch po ścieżkach point to point movement
Kategorie:
PLANSZEO: Draft elementów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Fantasy, Podróże
BGG: Area Majority / Influence, End Game Bonuses, Point to Point Movement, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, Economic, Fantasy, Mythology, Travel, , Components: Game Trayz Inside, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS)
Ankiety:
area control z żetonami - fantastyka (ankieta 2/2)