Władca Pierścieni: Konfrontacja

The Lord of the Rings: The Confrontation

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę Władca Pierścieni: Konfrontacja

Gra planszowa Władca Pierścieni: Konfrontacja

Oto ostateczna konfrontacja Trzeciej Ery. Moc Saurona, władcy ciemności, rośnie, a jego potężna magia i armie wydają się niepokonane. Wolne Ludy Zachodu szykują się wprawdzie do wojny, ale nadchodzący mrok powstrzymać może tylko odwaga hobbita mieniem Frodo.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Na początku na niewielkiej planszy każdy z graczy rozmieszcza tabliczki postaci. Są one jednostronnie widoczne dla niego. Dobiera też przypisane karty. Każda postać ma inną zdolność. Plansza jest dość twarda a tabliczki wykonane z plastiku. Spory problem sprawia zapamiętanie zdolności poszczególnych postaci (tym samym ich umiejętne stosowanie) oraz rozpoznanie postaci na tabliczkach. Dlatego gra staje się fajna dopiero po kilku - kilkunastu rozgrywkach i między graczami na tym samym poziomie znajomości. Ewentualnie można wydrukować sobie inne, czytelniejsze ikony. Gra ma kilka opcjonalnych modułów (drugi zestaw postaci oraz dodatkowe karty), którymi można urozmaicić grę.

Gra
Władca pierścieni - konfrontacja to gra dla dwojga, która nieco przypomina szachy, w których nie znamy rozmieszczenia figur przeciwnika. Walkę toczą siły Drużyny Pierścienia i siły Saurona. Gracze naprzemiennie przesuwają się do przodu, a jeżeli wejdą na pole z tabliczką przeciwnika, rozpoczyna się walka. Każda strona dodatkowo wzmacnia walczącą postać kartą z ręki. Gra jest bardzo asymetryczna i dość niesprawiedliwa, bo siły Saurona mają na starcie przewagę. Natomiast siły Drużyny Pierścienia mają łatwiejsze zadanie – wystarczy, że Frodo dotrze do Mordoru, czyli do końca planszy. Podczas ruchów trzeba wykazać się nieszablonową strategią i zaskoczyć przeciwnika, więc rozgrywka jest sporym wyzwaniem.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Władca Pierścieni: Konfrontacja - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Władca Pierścieni: Konfrontacja na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Władca Pierścieni Konfrontacja - zasady, przykładowa rozgrywka
Granie w chmurach
Władca Pierścieni Konfrontacja - podsumowanie, recenzja
Granie w chmurach
Władca Pierścieni - podsumowanie, recenzja
Granie w chmurach
Planszowe Bestie #18 - Władca Pierścieni: Konfrontacja (Zasady + Gra + Podsumowanie) - 20.07.2021
Planszowe Bestie
Audycja Przystanek Planszówka 111- Władca Pierścieni: Konfrontacja
Przystanek Planszówka
Radio Planszówki GRY #11 Władca Pierścieni Konfrontacja
Radio Planszówki

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Władca Pierścieni: Konfrontacja
BGG:
Ocena: 7.51 / 10
link do strony BGG do gry Władca Pierścieni: Konfrontacja
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Władca Pierścieni: Konfrontacja
Trudność:
od 14 lat
BGG: 2.19 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Władca Pierścieni: Konfrontacja
stron: 16
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia; Eric M. Lang; Christian T. Petersen
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2013-10-31
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane)
tylko we dwoje
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 25.4 x 25.4 x 5.08 cm
waga: 0.77 kg
koszulki: 57 x 89 mm
Tematyka:
  • fantastyka / magia
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • Rodzaj:
  • bitewniaki | samodzielne gry bitewne
    skirmish battle
  • euro | strategiczne / wojenne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • prosta plansza
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • blef
  • interakcja negatywna / atak
  • tylko we dwoje
  • ukryte figurki / meple
    fog of war
  • ruch po obszarach
    area movement
  • dotarcie do celu
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Dedukcja, Gra przygodowa, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Kultura

    BGG:
    Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Hand Management, Secret Unit Deployment, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers, Adventure, Bluffing, Deduction, Fantasy, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Strategy Games, Authors: J.R.R. Tolkien, Players: Two-Player Only Games, Theme: Wizards

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts