Oto ostateczna konfrontacja Trzeciej Ery. Moc Saurona, władcy ciemności, rośnie, a jego potężna magia i armie wydają się niepokonane. Wolne Ludy Zachodu szykują się wprawdzie do wojny, ale nadchodzący mrok powstrzymać może tylko odwaga hobbita mieniem Frodo.
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie Na początku na niewielkiej planszy każdy z graczy rozmieszcza tabliczki postaci. Są one jednostronnie widoczne dla niego. Dobiera też przypisane karty. Każda postać ma inną zdolność. Plansza jest dość twarda a tabliczki wykonane z plastiku. Spory problem sprawia zapamiętanie zdolności poszczególnych postaci (tym samym ich umiejętne stosowanie) oraz rozpoznanie postaci na tabliczkach. Dlatego gra staje się fajna dopiero po kilku - kilkunastu rozgrywkach i między graczami na tym samym poziomie znajomości. Ewentualnie można wydrukować sobie inne, czytelniejsze ikony. Gra ma kilka opcjonalnych modułów (drugi zestaw postaci oraz dodatkowe karty), którymi można urozmaicić grę.
Gra Władca pierścieni - konfrontacja to gra dla dwojga, która nieco przypomina szachy, w których nie znamy rozmieszczenia figur przeciwnika. Walkę toczą siły Drużyny Pierścienia i siły Saurona. Gracze naprzemiennie przesuwają się do przodu, a jeżeli wejdą na pole z tabliczką przeciwnika, rozpoczyna się walka. Każda strona dodatkowo wzmacnia walczącą postać kartą z ręki. Gra jest bardzo asymetryczna i dość niesprawiedliwa, bo siły Saurona mają na starcie przewagę. Natomiast siły Drużyny Pierścienia mają łatwiejsze zadanie – wystarczy, że Frodo dotrze do Mordoru, czyli do końca planszy. Podczas ruchów trzeba wykazać się nieszablonową strategią i zaskoczyć przeciwnika, więc rozgrywka jest sporym wyzwaniem.
Recenzje gry Władca Pierścieni: Konfrontacja na Youtube
Granie w chmurach
Granie w chmurach
Granie w chmurach
Planszowe Bestie
Przystanek Planszówka
Radio Planszówki
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.51 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
Trudność:
od 14 lat BGG: 2.19 / 5
Instrukcja:
stron: 16
Cena:
aktualna: 99 - 116 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opinię
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia; Eric M. Lang; Christian T. Petersen rok wydania: 2005 wydano w Polsce: 2013-10-31 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane) tylko we dwoje
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
fantastyka
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
pionki / meple / standisy
plansza
Rodzaj:
bitewniaki | samodzielne gry bitewne skirmish battle
euro | strategiczne / wojenne
uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Mechaniki:
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
asymetria
prosta plansza
walka na karty card play conflict resolution
blef
interakcja negatywna / atak
tylko we dwoje
ukryte figurki / meple fog of war
ruch po obszarach area movement
dotarcie do celu
Kategorie:
PLANSZEO: Dedukcja, Gra przygodowa, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Kultura
BGG: Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Hand Management, Secret Unit Deployment, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers, Adventure, Bluffing, Deduction, Fantasy, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Strategy Games, Authors: J.R.R. Tolkien, Players: Two-Player Only Games, Theme: Wizards
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 25.4 x 25.4 x 5.08 cm waga: 0.77 kg koszulki: 57 x 89 mm
słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
Na początku na niewielkiej planszy każdy z graczy rozmieszcza tabliczki postaci. Są one jednostronnie widoczne dla niego. Dobiera też przypisane karty. Każda postać ma inną zdolność. Plansza jest dość twarda a tabliczki wykonane z plastiku. Spory problem sprawia zapamiętanie zdolności poszczególnych postaci (tym samym ich umiejętne stosowanie) oraz rozpoznanie postaci na tabliczkach. Dlatego gra staje się fajna dopiero po kilku - kilkunastu rozgrywkach i między graczami na tym samym poziomie znajomości. Ewentualnie można wydrukować sobie inne, czytelniejsze ikony. Gra ma kilka opcjonalnych modułów (drugi zestaw postaci oraz dodatkowe karty), którymi można urozmaicić grę.
Gra
Władca pierścieni - konfrontacja to gra dla dwojga, która nieco przypomina szachy, w których nie znamy rozmieszczenia figur przeciwnika. Walkę toczą siły Drużyny Pierścienia i siły Saurona. Gracze naprzemiennie przesuwają się do przodu, a jeżeli wejdą na pole z tabliczką przeciwnika, rozpoczyna się walka. Każda strona dodatkowo wzmacnia walczącą postać kartą z ręki. Gra jest bardzo asymetryczna i dość niesprawiedliwa, bo siły Saurona mają na starcie przewagę. Natomiast siły Drużyny Pierścienia mają łatwiejsze zadanie – wystarczy, że Frodo dotrze do Mordoru, czyli do końca planszy. Podczas ruchów trzeba wykazać się nieszablonową strategią i zaskoczyć przeciwnika, więc rozgrywka jest sporym wyzwaniem.