Wolfenstein

Wolfenstein: The Board Game

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę Wolfenstein

Gra planszowa Wolfenstein

Wolfenstein: Gra Planszowa to oparta na misjach gra kooperacyjna dla jednego do czterech graczy. Można wybrać rozgrywanie pojedynczych scenariuszy lub kampanii. Załączona do zestawu podstawowego Księga misji zawiera 10 misji oraz 4 poziomy trudności do wypróbowania. Gra będzie więc stanowić wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy, zapewniając jednocześnie łatwiejsze opcje dla nowicjuszy. Każdy scenariusz odznacza się określonym sposobem jego przygotowania, celem oraz specjalnymi zasadami. W ostatniej misji kampanii głównym celem będzie, w każdej opcji gry, wyeliminowanie Adolfa Hitlera i zakończenie jego rządów terroru.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
Niestety przygotowanie gry to męczarnia i trwa podobny czas jak sama rozgrywka. Przede wszystkim w pudełku jest multum figurek, które po zakupie gry należy... skleić. Przed samą rozrywką trzeba rozłożyć kafelki według scenariusza, a następnie figurki, żetony i drzwi/kraty. Dodatkowo warto przy każdej figurce umieścić kartę tej postaci, ponieważ każda postać ma nieco inne właściwości. Figurki mają słabo widoczne numery na podstawkach (wskazane w scenariuszu), natomiast nie są one ułożone tymi numerami w wyprasce, co powoduje długie poszukiwania (dopóki się nie zacznie kojarzyć). Co więcej figurka nie ma znaczenia. W praktyce można wziąć dowolną, ponieważ i tak znaczenie ma wyłącznie karta, która przy niej leży. Drugi mankament to umieszczane pionowo drzwi, które w momencie wyważenia można otworzyć. Bajer wygląda efektownie, ale drzwi zajmują pola, po których chodzą figurki (i przeszkadzają w ich ustawieniu), więc najlepiej po otwarciu po prostu zdjąć drzwi z planszy. Poza tym jest szereg kart (broni, ekwipunku, wydarzeń i skrzyń), których wielkość została dobrze przemyślana i szereg żetonów, których różnorodność przytłacza ale ikony są dosyć intuicyjne. Z ikonami na kartach jest nieco trudniej, na przykład punkty akcji symbolizuje coś w rodzaju zegara. Najwięcej czasu zajęło mi zapamiętanie symboliki na kartach broni. Wreszcie są planszetki gracza (bardzo dobrze wykonane), a mojej w wersji plastikowa podstawka na zasoby dla postaci. Dopiero w trakcie gry wychodzi, gdzie najwygodniej włożyć karty, a gdzie żetony (czasem się je wkłada pionowo, czasem kładzie). Niemniej wykonanie, różnorodność i spójność graficzna super!

Gra
Mimo że Wolfenstein to 24 strony instrukcji i kolejnych kilkanaście stron scenariuszy, zasady są stosunkowo proste. Należy rozłożyć kafelki pomieszczenia według scenariusza. Na nich umieścić wrogów, żetony wydarzeń czy skrzyń, ustawić drzwi. Zawsze do walki rusza czterech bohaterów, którzy mają punkty akcji wskazane na swoich planszetkach. Mają też bronie i inny ekwipunek. I po trzy zdolności specjalne (przez co jednoczesna gra wszystkimi postaciami w trybie solo wymaga skupienia). Każdy bohater może wydawać punkty akcji na ruch (najlepiej tak, żeby nie wywoływać hałasu), otwarcie drzwi, aktywacje wydarzenia czy przeszukanie skrzyni oraz atak. Po fazie graczy jest faza wrogów - nazistów (bo klimat gry, w której zdobywa się futurystyczną kwaterę Hitlera, jest tu odczuwalny) z dość prostą logiką: najpierw strzelają, potem biegną w stronę graczy. Jak na grę ameri jest dość dużo myślenia strategicznego, kogo najlepiej ukatrupić na początku (i kim). W grze jest 10 scenariuszy z takim samym ustawieniem planszy, więc regrywalność jest ograniczona. Dla mnie na plus jest tutaj spokój. W porównaniu do np. Zombicide nie ma kaskadowego przyrostu wrogów, można ich wykańczać według ustalonego na początku planu. Losowość jest skutecznie niwelowana przez przedmioty i umiejętności postaci. Jednocześnie wspomniany już klimat i grafiki są bardzo przyjemne. Zasady dość łatwo przyswoić i zapamiętać (nawet młodszym graczom). Gdyby nie długość kampanii i upierdliwość w szukaniu figurek, ocena mogłaby być maksymalna.

Recenzje gry Wolfenstein na Youtube

logotyp Gram Tadam
Gram Tadam
logotyp Gram Tadam
Gram Tadam
logotyp On Table
On Table
logotyp Śląska Księżniczka
Śląska Księżniczka
logotyp Śląska Księżniczka
Śląska Księżniczka
logotyp Wojna na Planszy
Wojna na Planszy
logotyp Wojna na Planszy
Wojna na Planszy
logotyp Wojna na Planszy
Wojna na Planszy

Co warto wiedzieć?

Wolfenstein
BGG:
Ocena: 7.13 / 10
link do strony BGG do gry Wolfenstein
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Wolfenstein
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Wolfenstein wynosi 7%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Wolfenstein
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 2.5 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Wolfenstein
stron: 24
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry Wolfenstein
Cena:
aktualna: 235 - 520 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 10 (ocen: 1)
losowość: 4 (ocen: 1)
emocje: 5 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Jakub S. Olekszyk
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-03-31
wydawnictwo: Archon Studio
Graczy:
1 (rekomendowane)
2
3
4
Czas gry:
do 2 godzin
Wspieraczka:
KICKSTARTER
https://www.kickstarter.com/projects/archonstudio/wolfenstein-the-board-game
Tematyka:
  • science-fiction / kosmos
  • wojna
  • Tryb:
    kooperacja
    Elementy:
  • figurki
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • kości do rzucania
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • ameri | przygodowe / ameri
  • ameri | dungeon crawler (kooperacja)
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • długie rozkładanie
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • zbieranie ekwipunku
  • testowanie
    stat check resolution
  • wykonywanie akcji za grę
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • wybór akcji
    action
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • ruch po siatce
    grid movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • zrealizuj cel scenariusza
  • Kategorie:
    PLANSZEO:


    BGG:
    Action / Event, Action Points, Action Timer, Movement Points, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Miniatures, Video Game Theme, World War II, , Theme: Alternate History

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Zombicide (seria)

    AB 8.5 Zombicide (seria)

    w obu grach podobne są rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, poziom trudności, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, akcje jako wykonywanie akcji za grę, ruch jako ruch po siatce, akcje jako wybór akcji, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
    Zobacz
    okładka gry Assassins Creed: Brotherhood of Venice

    AB 6.0 Assassins Creed: Brotherhood of Venice

    w obu grach podobne są rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb kooperacja, akcje jako zbieranie ekwipunku, ruch jako ruch po siatce, akcje jako wybór akcji, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, akcje jako wykonywanie akcji za grę, akcje jako testowanie
    Zobacz
    okładka gry Betrayal at House on the Hill

    AB 0.0 Betrayal at House on the Hill

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, akcje jako zbieranie ekwipunku, ruch jako ruch po siatce, akcje jako wybór akcji, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, akcje jako testowanie, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
    Zobacz
    okładka gry Posiadłość szaleństwa

    AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

    w obu grach podobne są poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb kooperacja, średnia cena, zależność językowa, akcje jako testowanie, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, przygotowanie jako scenariusze startowe
    Zobacz
    okładka gry Nemesis: Lockdown

    AB 5.5 Nemesis: Lockdown

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako testowanie, akcje jako zbieranie ekwipunku, przygotowanie jako asymetria, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
    Zobacz
    okładka gry ADELE (A.D.E.L.E.)

    AB 8.0 ADELE (A.D.E.L.E.)

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, data wydania, przygotowanie jako asymetria, przygotowanie jako długie rozkładanie , interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako wybór akcji
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts