Koniec XIX wieku to w Ameryce Północnej okres prawdziwego wzrostu gospodarczego. Nie tylko handlarze czy urzędnicy, lecz także dobra i towary muszą przemieszczać się z jednego końca kraju na drugi. Niezbędna jest do tego rozległa sieć kolejowa. Zapach sukcesu i pieniędzy unoszący się w nowo kupionych lokomotywach napawa Was optymizmem. Jesteście przekonani, że dzięki pociągach ekspresowych zostawicie konkurencję daleko w tyle.
Wsiąść do Pociągu: Legacy - Legendy Zachodu to wyjątkowe wyzwanie, w którym poprowadzicie własną firmę kolejową w Ameryce Północnej. Składa się z 12 rozgrywek, a wybory, które podejmiecie w czasie ich trwania, będą miały wpływ na kształt kolejnych rund. Realizowanie tras nadal pozostaje głównym celem gry, ale szybko okaże się, że musicie korzystać z okazji i dostosować swoją strategię do wydarzeń. Każda rozgrywka i każda zrealizowana trasa przyniosą Wam dochody, które będziecie skrzętnie gromadzić w swoich skrytkach. Podczas kampanii otworzycie też kolejne pudełka obszarów, poznacie nowe zasady gry i odkryjecie sekretne elementy.
To niesamowita przygoda dla każdego miłośnika serii Wsiąść do Pociągu. Opiera się na ponadczasowej i znanej mechanice, a przy tym bez wątpienia wciągnie Was w rozbudowaną historię w pełni zależną od decyzji, jakie podejmiecie. Podobnie jak wcześniejsze odsłony serii, również tę cechują proste zasady, których bardzo szybko można się nauczyć. Wszelkie dodatkowe elementy są wprowadzane stopniowo wraz z odblokowywaniem ukrytej zawartości i odkrywaniem niespodzianek. Podczas kampanii otworzycie kolejne pudełka obszarów, poznacie nowe zasady gry i odkryjecie sekretne elementy. Po 12 rozgrywkach powstanie wyjątkowa, spersonalizowana plansza, na której możecie rozegrać nieskończoną liczbę gier! Gra została zaprojektowana przez Roba Daviau, Matta Leacocka i Alana R. Moona, łączy więc w sobie wszystko, co najlepsze we Wsiąść do Pociągu i grach typu legacy.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Wsiąść do pociągu: Legendy zachodu - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Wsiąść do pociągu: Legendy zachodu na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Ekipa przy Planszy
Gambit TV
Geek Factor
Ogrywamy
Ogrywamy
Ogrywamy
On Table
Planszowy Kolektyw
Planszówki Z O.O.
Pogramy TV
Pogramy TV
Tryb Solo
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 8.63 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 9.3 / 10
Trudność:
od 10 lat BGG: 2.56 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 369 do 500 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Rob Daviau; Matt Leacock; Alan R. Moon rok wydania: 2023 wydano w Polsce: 2023-11-03 wydawnictwo: Days of Wonder
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór wymiary pudełka: 32 x 43.5 x 10.7 cm waga: 4.2 kg koszulki: 63.5 x 88 mm
Tematyka:
historia: industrializm / XIX wiek / współczesność
historia: kolonializm / zachód / western
transport / lotnictwo / pociągi
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
dynamiczna zmiana gry legacy
Mechaniki:
wybór elementów draft
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
budowa trasy / połączeń route building / connections
wybierz z przekazanych do wspólnej puli open draft
BGG: Connections, Contracts, End Game Bonuses, Hand Management, Legacy Game, Network and Route Building, Open Drafting, Push Your Luck, Set Collection, American West, Trains, Family Games, Components: Map (Continental / National scale), Continents: North America, Country: USA, Game: Ticket to Ride (Official), Mechanism: Campaign Games, Mechanism: Legacy, Misc: Made by Panda, Misc: Watch It Played How To Videos, Theme: Trains, Versions & Editions: Legacy Versions of Non-Legacy Games