W tej grze macie wspólny cel. Nie możecie jednak ze sobą swobodnie rozmawiać! Podczas gry musicie współpracować. Nie możecie jednak informować się wzajemnie, jakie karty macie w ręku! Wspólnie wygracie albo wspólnie poniesiecie porażkę.
Co myśli Agnieszka: ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Wszystko albo nic - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Wszystko albo nic na Youtube (6):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Baba Jaga
Board Games TV
Coś o Planszówkach
HUMIGraj
Skama
Testing Board Games
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.12 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
Trudność:
od 10 lat BGG: 1.1 / 5
Instrukcja:
stron: 12
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Ken Gruhl rok wydania: 2018 wydawnictwo: Nasza Księgarnia
Graczy:
1 2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 13.5 x 19 x 4 cm koszulki: 56 x 87 mm
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
kooperacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
Mechanizmy:
dopasowanie / tworzenie układu
dwa atrybuty / dobierz i zagraj
zadania / wydarzenia w trakcie gry events
interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
ograniczona komunikacja communication limits
pozbądź się kart / elementów
Kategorie:
PLANSZEO: Draft elementów, Gra karciana, Gra kooperacyjna, Wyścig
BGG: Communication Limits, Cooperative Game, Open Drafting, Card Game, Family Games, Digital Implementations: Google Play, Traditional Card Games: Eights
ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)