Wejdź na pokład, rozwiń żagle i weź udział w niesamowitej przygodzie! Wyspy Cooka to gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielacie się w uczestników drugiej ekspedycji Jamesa Cooka i wyruszacie na niezbadane dotąd wschodnie wody Oceanu Spokojnego, by odkryć wiele nieznanych wcześniej wysp.
W każdej turze gracze umieszczają na planszy kafelki morza, powiększając tym samym przestrzeń, po której będzie można żeglować. Jednocześnie określają, o ile pól będzie mógł poruszyć się statek danego poszukiwacza przygód, aby jak najszybciej dotrzeć do mieniących się wysp widocznych na horyzoncie. Punkty zdobywa się za budowę wiosek na odkrywanych wyspach oraz za skarby odnalezione we wrakach zatopionych statków. Zwycięzcą zostaje ten, kto zgromadzi najwięcej punktów!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Wyspy Cooka - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Wyspy Cooka na Youtube (4):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Board Games TV
Ekipa przy Planszy
Game Troll TV
Planszowe Newsy
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.47 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Wyspy Cooka wynosi 12%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.75 / 5
Instrukcja:
stron: 8
Cena:
od 97 do 152 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Klaus-Jürgen Wrede rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2024-09-28 wydawnictwo: Trefl
Graczy:
2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 28.2 x 28.2 x 6 cm
Tematyka:
morze / woda / piraci
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kafelki
pionki / meple / standisy
plansza
żetony / sztony
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
prosta plansza
budowa mapy / labiryntu map addition
krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
interakcja negatywna / atak
korzyść z działania dla przeciwnika
ruch po siatce grid movement
ruch za pomocą kart / kafelków
gra na czas / kto pierwszy
sałatka punktowa
Kategorie:
PLANSZEO: Eksploracja, Gra przygodowa, Układanie elementów, Morze